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[Guerra dei Fratelli - Neverwinter] Una vittoria è una vittoria

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aperto da Nyron Raylock
29/12/2024 14:01
Nyron Raylock
Admin

[Guerra dei Fratelli - Neverwinter] Una vittoria è una vittoria

Svolta in data: 19/12/2024, 28/12/2024

Partecipanti: Avelyn, Earil, Ekreth, Ludmilla, Nergui

Locazione: Neverwinter » Ottava Nota

Durata: 7h circa

Genere (difficoltà):
2x GS 11
GS 8
GS 6

Premi in PE:
Avelyn 800
Earil 825
Ekreth 420
Ludmilla 615
Nergui 1000

Premi vari:
Avelyn 1140
Earil 1570
Ekreth 2000
Ludmilla 1715
Nergui 1430

Resoconto: Messo a punto un piano per stanare i doppelganger, fuori dall'Ottava Nota si ritrovano cinque avventurieri più o meno consapevoli. L'arrivo di un drappello di inquisitori, fra i quali si nasconde proprio un mutaforma, sembra possa dare una svolta alla vicenda... Ma qualcosa non va come previsto: il doppelganger si accorge della trappola e si dilegua, lasciandosi alle spalle un mucchio di creature di fuoco che non senza fatica vengono contenute e infine annientate da parte degli avventurieri. Dell'impostore non c'è più traccia, ma difficilmente si farà vedere di nuovo.

Commenti: Arrivato in extremis per gestire il combattimento, in un filone di cui non ho seguito le vicende né la trama, sfortunatamente non ho modo di dire molto di più su di voi se non letteralmente quanto ho visto nella mia sessione e quindi un po' senza contesto. Era un gruppo bello pieno per cui i tempi sono stati abbastanza lunghi, ma siamo riusciti a cavarcela senza tirare nemmeno troppo tardi e di questo vi va dato merito. Chi un modo e chi nell'altro avete fatto tutti la vostra parte, quindi per prima cosa c'è da dirvi bravi - e poi magari qualche considerazione più nello specifico (in rigoroso ordine di iniziativa):
Earil: sei stato il più penalizzato dalla natura delle creature, che di fatto ti hanno tolto una gran fetta del tuo output di danno. Sul merito ne abbiamo già parlato, le soluzioni possibili non sono il massimo ma in un modo nell'altro tocca sopravvivere... E quindi si vedrà. Per il resto hai dato tutto quello che potevi dare e con giusto karma ti sei portato a casa due mostri su quattro, per cui direi ben fatto. Piccolo appunto: se ci sono attacchi extra nel completo dovuto a oggetti o altro, forse conviene creare una routine invece che tirare tutto separato - anche perché il sistema calcola i bonus ai TxC in modo differente (leggasi: l'attacco singolo non considera il malus dovuto alle due armi, che invece si dovrebbe applicare) e mettersi a fare la matematica anche di quello quando c'è così tanto cui star dietro non è proprio comodissimo...
Ekreth: innanzitutto, stesso discorso che per Earil sulle routine, che non fanno mai male. Detto ciò, tanti punti per la CA alla quale arrivi, ma non altrettanti per il lato offensivo: credo ci sia molto da lavorare in questo senso, anche perché come hai visto se ti trovi di fronte - come succederà sempre più spesso, considerato il livello - creature in grado di assorbire molti colpi e di restituirne magari pochi ma molto potenti c'è il serio rischio di andarci sotto. Ocio. In ogni caso prenderle si sono prese e darle si sono date, per cui comunque è andata bene.
Ludmilla: come prima cosa, ho trovato esilarante la vicenda ON per cui sei stata vittima inconsapevole del piano. Detto questo, gestione dello scontro molto puntuale nellla comunicazione delle proprie mosse e attenta in base a quello che potevi fare: la suggestione quando conveniva mettere i nemici uni contro gli altri (ironico, visto il nome del filone), il globo quando c'era da ridurre un po' di PF del bestione, gli accidenti alla fine al ragno che doveva soltanto morire. Punto in più per la mancata comunicazione agli inquisitori, è stata molto divertente - peccato che non ci abbiano rimesso nulla...
Nergui: lo ribadisco, vederti pacioccare con il metro sulla mappa mi stava dando gli incubi - distanze improponibili, passaggi a velocità degne dell'autodromo di Monza, frecce che arrivano dal nulla e poi la caricona finale. Servizio completo del nomade a cavallo, build bellissima che odio con tutto me stesso - in puro stile catulliano. Su di te ho un po' meno da dire per il semplice fatto che sei andato diretto con le tue cose senza mai mezzo dubbio, anche qui sempre molto puntuale, per cui semplicemente ben fatto. Vorrei minacciarti di azzopparti il cavallo, ma oltre ad averne di riserva hai già patito abbastanza fra stanze chiuse e sotterranei per cui è giusto che tu ti goda la gloria del campo aperto.
Avelyn: per prima cosa, nota di merito per il supporto tecnico a Ludmilla con la mappa. Come per Nergui, anche qui ho molto poco da dire riguardo lo scontro: quello che c'era da sfruttare si è sfruttato al meglio, posizionamento ottimale per poter provare a fare sempre di più e compito portato a termine senza problemi. Forse una sbavaturina riguardo i bonus "esterni" al proprio pg, ma sono cose da poco che a un certo orario - in questo periodo dell'anno, poi - non si possono nemmeno criticare poi tanto. Una prova solida insomma.
In conclusione: non è stato sicuramente il finale che avrebbe dovuto, e forse nemmeno quello che vi aspettavate, ma spero sia stato un buon finale.
Al solito per dubbi o domande o critiche o qualsiasi altra cosa sono a disposizione, e per il resto: alla prossima!

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Earil Hawklight
Arpisti
Re: [Guerra dei Fratelli - Neverwinter] Una vittoria è una vittoria

Primo!

Innanzitutto diciamo "Ce l'abbiamo fatta!" Nessuno è rimasto offeso, e tutto bene quel che finisce bene (cit.)

Scherzi a parte grazie al master per averci seguito al volo per la combattiva e a Ludmilla che ha prestato il suo pg come esca inconsapevole del piano ( e meno male se no mi aspettavo terribili conseguenze per il mio povero investigatore XD) Grazie anche ai compagni.

Sulla routine ti do d'accordo, ma non ho ancora capito come si impostano, visto che quella che ho creato non me la da come valida ^^".

Ancora grazie a todos!!!

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"Fai errori, combatti, ama, vivi. E ricorda sempre, sei un guascone."

[PG bannato]
Re: [Guerra dei Fratelli - Neverwinter] Una vittoria è una vittoria

Hell :heart:

anzitutto grazie per aver giostrato la situazione: prendere le redini di qualcosa avviato da terzi non è sempre il massimo, ma ti ci sei mosso piuttosto bene. Si, grazie per avermi assistito col conteggio dei Bonus esterni al mio Personaggio -qualcosa con cui a mia volta farò i conti presto.

L'unica mancanza che ho sentito, è stata quella di un feedback più incisivo attraverso i Master Screen sui colpi apportati dai nostri PG -delle volte quella stringa off blu me la sono persa ed in un occasione avrei trascurato l'uccisione di un magma, non mi fosse stata segnalata dai compagni di gioco.

per il resto, come detto in privato, miei sinceri complimenti

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Nergui
Pronto
DM
Re: [Guerra dei Fratelli - Neverwinter] Una vittoria è una vittoria

Sono inciampato in questo filone a causa di giocate e discussioni fatte principalmente con Avelyn prima ed Earil poi, quindi a loro due va di sicuro il mio primo ringraziamento per avermi inserito nell'ambientazione neverwinteriana a far casino in giro.

Ovviamente un grazie al DM che ha accettato di prenderci in consegna per portare a compimento questo complicato intreccio di storie e faccende poco chiare, piene di sfumature di grigio e retroscena non scoperti su cui lascio ben volentieri rompercisi il capo gli intelligentoni del gruppo mentre il mio nomade se ne galopperà via per un po', che NW ormai gli sta stretta ed ha voglia di cambiare aria e paesaggi. :maranaepicfail:

Nergui: lo ribadisco, vederti pacioccare con il metro sulla mappa mi stava dando gli incubi - distanze improponibili, passaggi a velocità degne dell'autodromo di Monza, frecce che arrivano dal nulla e poi la caricona finale. Servizio completo del nomade a cavallo, build bellissima che odio con tutto me stesso - in puro stile catulliano. Su di te ho un po' meno da dire per il semplice fatto che sei andato diretto con le tue cose senza mai mezzo dubbio, anche qui sempre molto puntuale, per cui semplicemente ben fatto. Vorrei minacciarti di azzopparti il cavallo, ma oltre ad averne di riserva hai già patito abbastanza fra stanze chiuse e sotterranei per cui è giusto che tu ti goda la gloria del campo aperto.

Ecco, esatto, bravo, basta cunicoli stretti e bui, basta cripte asfissianti e lugubri, lasciatemi galoppare libero, oh là! :nnono:
A parte questo, anche io mi ero fatto il comando automatizzato, ma devo aver sbagliato qualcosa perchè non me lo prende per buono, tornerò a metterci mano, non so... Sul fatto di non aver mai avuto mezzo dubbio è anche perchè le opzioni a mia disposizione tutto sommato sono poche e quindi se non è l'opzione A, allora sarà sicuramente l'opzione B, non ce ne sono altre :ybsor: :eleasilv:
Mio punto debole resta sempre (e non vedo soluzione a ciò) la cavalcatura, elemento fragile con fin troppo pochi PF e scarsa CA e TS per sopravvivere adeguatamente man mano che avanzo di lvl... vabbè, ci penserò quando qualcuno me la seccherà.

Un ulteriore ringraziamento all'inconsapevole ed involontaria (quantomeno in gioco) padrona di casa Ludmilla, con cui devo decisamente fare almeno un'altra giocata, ed Ekreth che ho deciso essere il PG che da ora in poi il mio nomade invidierà talmente tanto da arrivare ad odiarlo :angry: lui ed il suo effetto mulinex mentre balla alla Ricky Martin.

Ci si vede in giro!!

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Mr. Cloppete-cloppete

BEST PG MASCHILE 2024 e 2025!!

https://www.tanadelladro.it/tdl_host_firme/accounts/19/Nergui critico.jpg




Ludmilla Castamere
Re: [Guerra dei Fratelli - Neverwinter] Una vittoria è una vittoria

Ringrazio i DM per averci seguiti in queste due sessioni e per aver tentato di chiudere un filone che è stato lungamente giocato dai pg facenti parte di questo gruppo e non solo.

Sicuramente sarebbe stati più soddisfacente avere qualche risposta su quanto vissuto in questi mesi specialmente per quei giocatori che per disponibilità di tempo e/o voglia e/o concezione del pbc portano avanti il gioco soprattutto in free role attraverso la ricerca, lo scambio di informazioni e l'interazione costante tra personaggi che rendono viva una land a prescindere dalla presenza in quest.

Capisco però che dovendo chiudere celermente, visti i mesi trascorsi, un filone di un altro DM questo non sia stato facilmente gestibile.

Fatta la mia considerazione di carattere generale ci tengo a dire che mi sono divertita, si è creata una bella atmosfera con i compagni di avventura che mi hanno fatto partecipare in qualità di esca inconsapevole coinvolgendomi nel loro gruppo.

Non ho potuto utilizzare più di qualche incantesimo per via delle immunità delle creature ma questo mi ha consentito di tentare altre strade come la suggestione del ragno che mi sembrava appropriata visto il filone.

Giocata scorrevole e Nyron molto disponibile e attento, quindi grazie ancora a tutti!!

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Ricomincia la malinconia.
T'incatena come una canzone del tuo passato più lontano
e ti ama sottile nella trama del tempo vuoto.
Malinconia tu ce la fai a perdermi, a violentarmi
fino a farmi pietra, attrice del nulla senza mai più dolore.

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