Data 24/11 durata 4 ore e 20
Gi 1
Partecipante
Garagast 165 px
Resoconto
Il buon Garagast viene chiamato a recuperare un profugo smarrito nel bosco di nome Bob. Durante la sua ricerca si imbatte in una fattoria nel mezzo del bosco e in un simpatico fattore che gli rivela che può trovare Bob all'interno del suo capanno.
Da questo momento in poi tutto comincia a diventare insolito. Di colpo si trova, con tutta la fattoria in un altro luogo. Del bosco nessuna traccia, al suo posto un bel campo di grano. Nonostante ciò, Garagast non si fa intimidire e va al capannone sul quale trova scritto un indovinello come indizio su come trovare la chiave. Ci mette un po' a risolverlo e di certo la presenza di una grossa balla di fieno animata che cerca di intrappolare lui e Luigi non aiuta. Alla fine scopre dove si trova la chiave troppo tardi visto che letteralmente aspirato da un edificio che si anima similmente alla balla di fieno. Per fortuna c'è Luigi che risolve la situazione riuscendo ad aprire il capannone. Una volta a aperto, i due si ritrovano nel bosco, insieme al caro e cercato Bob. Nessuno si ricorda nulla di quanto accaduto eccetto Luigi.
Fine?
Commenti:
Pochi commenti da fare, si trattava di una giocata basata su un enigma per smuovere un po' la giornata. Interpretazione magistrale come sempre, mi sono ammazzato a leggere le reazioni del nano. Hai risolto abbastanza rapidamente l'indovinello, peccato che non sei riuscito ad intuire che ti indicasse dov trovare la chiave, ma ci sta. Spero che ti sia divertito e alla prossima ^^