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[Doom - Sharandar, Bosco di Neverwinter] Il portale è distrutto. Sarà la fine?

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aperto da [PG bannato]
07/11/2024 22:15
[PG bannato]

[Doom - Sharandar, Bosco di Neverwinter] Il portale è distrutto. Sarà la fine?

Svolta in data: 20/10/2024 – 27/10/2024 – 28/10/2024 - 06/11/2024

Partecipanti: Vivien, Gwen, Suigetsu, Rhirien

Locazione: Sharandar, Bosco di Neverwinter

Durata: 12 ore

LI 15

Punti esperienza

  • Vivien: 510
  • Gwen: 610
  • Suigetsu: 800
  • Rhirien: 700

Tesoro

  • Vivien: 6260 monete
  • Gwen: 5150 monete
  • Suigetsu: 4790 monete
  • Rhirien: 3680 monete

Oggetti usati

  • Vivien: 2 pergamene tocco di tsyche, 1 pergamena ristorare inferiore, 1 borsa dell'impedimento
  • Gwen: 1 pozione di ristorare inferiore, 2 pergamena disobbedienza, 1 capsula scintilla
  • Rhirien: 1 pergamena pelle coriacea

Resoconto
Dopo che Garagast ed Erundil sono costretti a tornare indietro nell'impossibilità di proseguire, Vivien e Gwen procedono nella missione, scoprendo i corpi di Rhirien e di Suigetsu addormentati e prossimi a divenire oggetti della sperimentazione che li avrebbe potuti trasformare in mostri assetati di sangue. I due malcapitati vengono quindi liberati e fatti riprendere. Una volta aver rifiatato e guarito le ferite del precedente scontro che ha visto protagoniste Gwen e Vivien, il nuovo gruppo avanza fino all'ultima stanza raggiungendo finalmente il portale Arca che avrebbero dovuto oltrepassare per raggiungere la base Olduvai nel Reame Remoto. Scoprono però che il portale è stato attraversato da dei mostri che hanno massacrato i maghi caduti vittime di un pericolosissimo beholder e del suo cono di antimagia. Infuria una nuova battaglia che vede la vittoria dei personaggi, ma a caro prezzo. Il compagno animale della druida viene ucciso e il portale, nel timore che sopraggiungano altri mostri, viene distrutto invece che oltrepassato, facendo sì che la missione termini in un fallimento. Due maghi sono però sopravvissuti e verranno interrogati dal gruppo nella speranza di ottenere informazioni utili sulla prossima minaccia che potrebbe sopraggiungere.

Commenti
Avete avuto diverse possibilità di concludere questa parte della storia. Ve le ho volutamente offerte perchè non volevo che si limitasse tutto ad attaccare o fuggire. Dovevate compiere anche delle scelte. Non a caso vi ho fornito la possibilità di distruggere il portale e messo in mezzo quei due PNG che vi davano informazioni contrastanti. Da una parte un tizio spingeva per non chiudere il portale e attraversarlo per salvare gli altri e fermare il male che stava per sopraggiungere (che era anche la vostra originaria missione), dall'altra c'era il Dottor Carmack che vi chiedeva di fare l'opposto. Avete voluto affidarvi alle parole del secondo e non spetta a me dirvi se sia stata una decisione sbagliata o giusta. Lo scoprirete da soli.
Andando a valutare il combattimento, questo si è svolto principalmente in due parti. Nella prima siete andati male, vi siete forse fatti prendere un pò troppo dal timore di quel cono antimagia e avete concesso parecchio ai nemici nell'incertezza di fuggire o rimanere a combattere. Nella seconda parte si è visto come avete avuto parecchi giorni per pensare a cosa fare e siete stati quasi perfetti.
Spendo due paroline sull'operato di ciascuno di voi.
Vivien: hai fatto la differenza. Non solo per i livelli che ti porti sul groppone e le molteplici risorse che hai a disposizione, ma anche nell'atteggiamento. Sei partita in quarta fin da subito senza indugiare neanche di fronte al cono antimagia, sottraendoti quasi subito ad esso e cambiando le sorti dello scontro, che altrimenti temo che sarebbe finito davvero male per tutti. Quell'immagine speculare è stato un salvavita sia per te che per i compagni su cui sei andata sistematicamente a salvare il culo. Complimenti;
Gwen: tu sei quella che rischia sempre di più, ma fa parte del pg che muovi. Ci puoi far poco. Sei quella che deve andare in mischia a menare e l'hai fatto. Se hai rischiato di crepare è perchè in un primo momento non hai avuto supporto. Ci è mancato davvero poco, ma è stato bello nel finale vederti farli a pezzi e prenderti la tua rivincita;
Rhirien: eri quella che poteva fare meno col tuo pg per via del cono antimagia, ma non ho compreso alcune scelte iniziali. Hai ad esempio lanciato incantesimi anche quando eri stata avvisata che non avrebbero avuto effetto e hai esposto il gorilla a subire solo degli attacchi senza partecipare subito al combattimento. Questo purtroppo lo ha fatto incidere poco nello scontro e ha determinato la sua morte. Un tantino meglio forse potevi muoverlo. Non dico che non sarebbe morto lo stesso, ma avrebbe potuto essere di maggiore aiuto a Gwen. Che sia di insegnamento per il futuro;
Suigetsu: mi aspettavo che agissi in quel modo, solo che sta volta non c'erano molte ombre attraverso le quali muoverti e ti sei ritrovato contro l'unico mostro che era immune ai tuoi furtivi. E' stato davvero rischioso non unirti a Gwen nei combattimenti e indugiare così a lungo. Potevi forse esporti un tantino di più ed essere più incisivo, soprattutto nella prima parte.
Lascio ora a voi la parola e spero che alla fine vi siate divertiti.

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[PG bannato]
Re: [Doom - Sharandar, Bosco di Neverwinter] Il portale è distrutto. Sarà la fine?

Una sessione impegnativa e che ci ha fatto sudare freddo dall inizio alla fine, tanto da mandarci totalmente nel panico alle prime battute quando abbiamo capito di essere in un campo di anti magia. Ho dovuto accettare il compromesso di tenerci il campo piuttosto che i raggi del beholder, che francamente mi spaventavano molto di più come rischio di morte del party. Ma al fine ognuno è riuscito a fare il suo e siamo riusciti a portare a casa la pellaccia.
Sulla decisione di chiudere il portale beh... Tutto fa brodo. Ci saranno delle conseguenze, ma ci siamo ripromessi di tenerci la manina e di essere pronti al peggio .

Ho capito ormai che il mio ruolo nelle missioni è di fare da scudo umano e prendere sberle al posto degli altri :maranaepicfail:

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Gwen
Arpisti
Re: [Doom - Sharandar, Bosco di Neverwinter] Il portale è distrutto. Sarà la fine?

Eccomi qua, allora, come di consueto comincio con il ringraziare il DM per il tempo e la pazienza dedicati a seguirci, e un grazie ai compagni di ventura!

Parecchia tensione, parecchio materiale su cui ancora lavorare e...sarà finita davvero?
Riguardo il filone in sè, è durato per diverso tempo e alla fine mi dispiace che la missione sia "fallita", ma credo che sia..almeno per il mio pg, coerente con quanto subito e visto la sotto.
Come mi è capitato di dire anche in gruppo con gli altri, Gwen non sarebbe andata oltre il portale dopo essere quasi morta non una, ma due volte nel giro di poche ore, contro dei nemici che non giocavano nemmeno in casa.
Trovo che sarebbe stata una mossa sconsiderata e poco coerente con la situazione e il tipo di pg che gioco quindi avrei in ogni caso puntato per la chiusura del portale con molta probabilità.

Sono dell'idea che a volte "fallire" sia comunque sempre un'opzione, esattamente come la fuga quando una sfida diventa fuori dalla portata, per esempio.
In fondo al di là della missione, degli Arpisti, di Elminster e tutto il resto...credo ci siano dei limiti anche all'eroismo e in questo caso particolare, sarebbe potuto essere un suicidio.
Che questo fallimento sia capitato comunque per altri motivi mi da l'idea che fosse proprio destino che, per ora, dovesse andare così, tanto sospetto che i nostri aberranti amici si rifaranno vivi prima o poi.

In merito al combattimento in sè penso che il piano che era stato offerto inizialmente e per il quale abbiamo indugiato potesse essere comunque un buon piano in qualche maniera e forse avrebbe funzionato rischiando anche meno di quanto abbiamo rischiato in realtà attirandoli in uno spazio stretto da cui sarebbero dovuti passare uno alla volta per forza, e posti ai lati della porta dall'altra parte li avremmo colpiti di volta in volta..ma immagino che non sapremo mai se avrebbe davvero funzionato come ci eravamo immaginati.

Tuttavia quando Vivien si è lanciata nella stanza non abbiamo avuto molta scelta se non quella di seguirla. Gwen non avrebbe potuto abbandonarla in una situazione come quella, sebbene inizialmente si fosse deciso di agire diversamente. Questo ha rimescolato anche le carte sul tavolo con le conseguenti difficoltà del caso e diciamo che l'impulsività della nostra Trilly ci ha fatti finire quasi fritti anche al combattimento precedentemente...mannaggia a quel pannello!

In conclusione, trovo che la situazione si sia risolta, almeno temporaneamente, nell'unico modo in cui avrebbe potuto risolversi.
Ovviamente con le conseguenze del caso, quelle sono sempre in conto e quando ci sarà da giocarle...va bene, come detto da Vivien, tutto fa brodo.

Lascio un'ultima "postilla" che riguarda i filoni in generale e che vuole essere un suggerimento costruttivo e personale: purtroppo, parlando per mio vissuto di questi ultimi mesi, trovo che avere troppi filoni attivi diventi un impegno non da poco e volente o nolente ci si finisce sempre in mezzo rendendo difficile seguire tutto. Si fa confusione, e si deve essere disponibili a proseguire regolarmente e magari anche più volte in una settimana per non tirarla troppo per le lunghe e quando succede di avere due filoni attivi (nel mio caso i Reami e il Vulcano) forse è tanto. Con tutto che ammiro l'impegno che i dm tutti ci impiegano a creare trame e portarle avanti, forse però sarebbe meglio aprire un filone e chiuderlo, con qualche one shot di contorno nel mezzo che non guasta mai, e poi proseguire con il filone successivo se ve ne è.
Poi immagino si possa dire "de gustibus" e soprattutto che uno può sempre tirarsene fuori, ma è un peccato mollare qualcosa a metà per mancanza di tempo o troppi impegni di gioco che si accavallano.

Ok, ho concluso il mio papiro 😆
Grazie ancora a tutti quanti e ci si vede in chat!

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[PG bannato]
Re: [Doom - Sharandar, Bosco di Neverwinter] Il portale è distrutto. Sarà la fine?

Allora, elaborare questo mese di quest è stata una vera e propria sfida, perché l'idea di poter schiattare ad ogni sessione ha mandato in modalità sopravvivenza il mio cervello hahaha
Mi sono divertita ad elaborare piani e comunicare con i miei compagni, anche se come è già stato detto più volte, l'iniziale scenario ci ha mandato tutti in tilt, creando una catena di confusione che è risultata in un po' di scelte azzardate che hanno fatto quasi morire almeno uno o due di noi. Con il senno di poi, chissà se cambiando i tasselli nel mezzo le cose sarebbero andate in modo diverso...ma in ogni caso: pazienza.
E' stata una sfida che spesso mi ha fatto sentire inutile, conscia che il campo antimagia per un personaggio come il mio è ancora una condanna a morte, oltre ai pochi punti ferita che mi hanno spesso fatta esitare dal voler uscire da quel buco. Probabilmente se lo avessi fatto prima, mi sarei tirata dietro almeno uno dei due mostri che stavano legnando Suigetsu, ma non avendo la sua stessa resistenza, sarei andata al creatore assieme alla mia scimmia. Anche se non mi pento di averla usata come scudo per aiutare Suigetsu e Pinzerowski. Scimmia, che dovrò sicuramente imparare a muovere sul campo e ad adoperare, in quanto questa sfida è stata la mia prima e vera sfida combattiva con questo personaggio ed il suo bagaglio di livelli. Sto ancora imparando tanto, ma c'è tempo!
Ringrazio quindi il DM per l'infinita pazienza e gentilezza nel capire anche alcune svarionate dettate dall'ora tarda, ed i miei compagni per il completo supporto e risate che nel mezzo del caos ci siamo fatti, con tanto di momenti di panico e stress annessi!
Posso dire che questa quest mi ha solo fatto solo pensare una cosa, ON e OFF: Gli Arpisti non fanno per me 😆

Detto ciò, baci ed abbracci a tutti e ci aggiorniamo presto! :heart:

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Suigetsu
Narratore
Re: [Doom - Sharandar, Bosco di Neverwinter] Il portale è distrutto. Sarà la fine?

Arrivo in ritardo ma arrivo.

Allora, innanzitutto ringrazio tutti per avermi tirato dentro in corsa. Anche se ovviamente avevate necessità di integrare le due uscite mi fa piacere che abbiate pensato a Sui :ybsor:

Detto questo l'idea sul come il DM abbia buttato dentro me e Rhirien mi p molto piaciuta, così come mi è piaciuta l'ambientazione. Non sò quali saranno gli sviluppi nel futuro ma l'idea nel complesso mi il tutto ha aiutato ad immergersi nella giocata. Non consocono gli antefatti del tutto ma è stato figo interpretare un Sui totalmente spaesato dalla situazione.

Le varie sessioni sono state belle intense. Personalmente mi sono divertito sia per quanto succedeva in on che in off. Fare errori gravi poteva veramente portare alla morte rapida ( così come qualche sfortuna in più con i dadi) anche perchè la situazione non era di certo a nostro favore.

Il combattimento è stato tosto. Inizialmente il piano che avevamo portato avanti poteva comportare meno rischi ma è saltato subito ( maledetti avete lanciato l'architetto in avanti e siete rimasti al coperto), però l'alternativa Vivien pazza in culo ha dato i suoi frutti, quindi bene.
Su come ho mosso Sui: vero potevo magari attaccare e dare supporto a Gwen così da evitare che subisse troppo, perl considerando la CA molto bassa, il fatto di non fare tanti danni e che ero circondato non sò quanto poteva pagare come strategia. Ho optato per allontanarmi e sperare di potarmene dietro due piuttosto che lasciarli li. Diciamo che anche con i dadi ho avuto abbastanza fortuna considerando i danni che ho ricevuto, pochi.

Un cuore per la scimmia che ci ha aiutati :brokenheart: :brokenheart:

Detto questo la cosa proseguirà quindi vediamo come andremo avanti e quali evoluzioni ci saranno!

Grazie a tutti

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