Campagne e Avventure
Discussione

[Territori Selvaggi] Disfatta?

4 interventi · 69 visite · bloccata

aperto da [PG bannato]
15/06/2024 12:37
[PG bannato]

[Territori Selvaggi] Disfatta?

Svolta in data:
10-14/06/2024

Partecipanti:
Eledhvar
Ingrid
Neula

Locazione:
Caverna Media verso Longsaddle

Durata:
8 ore circa

Gs:
GS 10 x 2 -> Divenuta GI 2 (Fuga)

Premi px:
Eledhvar -> 250
Ingrid -> 230
Neula -> 250

Premi mo:

  • Assegnazione in base al livello
  • Presenza del Tesoro in base al GS

Persi:
Indicatemeli nel reso così da toglierli

Resoconto:
Il gruppo capeggiato da Eledhvar s'accinge a penetrare all'interno di una delle tre caverne che sono state identificate come possibili sedi di un gruppo di abietti drow che paiono collaborare con druegar ed addirittura gnomi delle profondità, supportati da potenti incantatori di natura sconosciuta, per non parlare addirittura di umber hulk. Si prepara il trio, al meglio che può, ma è proprio parte dei loro preparativi che inizia a porre ostacoli alla buona riuscita del piano. Un meccanismo protetto da una trappola, il fallimento nel disinnescarla, l'esplosione, il fuoco. Il silenzio e la puzza di morte. L'accortezza nello scendere, poi l'orrore di corpi smembrati, violati nel loro intimo dell'essere anche solo una volta coscienze senzienti e poi.. il nulla che infligge ferite, bestie che s'ammantano del potere del manto del reale per poter essere tanto brutali quanto ferali. Il trio si trova in estrema difficoltà quando non uno ma ben due dei suoi componenti vengono avvinghiati in prese ferree e possenti di quelle fiere che cercano di far macello di ogni singolo battito del loro cuore.
Decidono di fuggire, di sopravvivere per combattere un altro giorno... se essi saranno ancora li...
La vendetta non è stata portata...
La vendetta è stata rimandata?

Commenti:

Quello che è accaduto non è assolutamente da vedere come una sconfitta o una disfatta, anzi. Avete scelto con coscienza di non incaponirvi in una battaglia che poteva essere facilmente un tpk, nella peggiore delle ipotesi. Siete fuggiti e questo non porta mai disonore, sopratutto perchè vi permette di analizzare ciò che è accaduto e rimuginare sul futuro, sui possibili nemici che si possono affrontare, sulle tattiche da utilizzare e di aver sempre ben più di una singola scelta da poter fare.
Vi eravate preparati a dover affrontare dei Drow.
Ma vi è stato un passaggio che purtroppo nell'on che avete giocato, free, non è avvenuto, questo poteva aiutare i tre gruppi?
Certo, è il cataclisma? no. Assolutamente no.
Vi ha portato ad altro, ad affrontare, tutti e tre i gruppi delle creature che difficilmente possono esser incontrate tanto alla leggera. Se mai interagirete tra voi (i vari gruppi) avrete anche la possibilità di far circolare le nozioni su tale creature e la loro storia.
Sono craeture ostiche, ma non scelte tanto a caso, anzi, vi erano più scelte a seconda di quello che doveva succedere, delle tempistiche di movimento e spostamento sino ai luoghi, e di ciò che si sarebbe dovuto fare. Se all'apparenza tutto pare buttato così alla "come capita capita", vi posso dire che non è così. Tutto era preparato, a seconda delle scelte fatte.
La sfiga nel non esser riusciti a disinnescare la trappola, difficile ed ostica beh... da una parte vi ha salvato. Ciò che altrimenti avreste trovato sarebbe stato mortale sotto molti punti di vista.
Non vi è nessun latte caduto a terra su cui piangere.

Purtroppo alcune scelte che sono state fatte vi hanno penalizzato, una in primis, l'anello che rendeva l'elfo invisibile a chi utilizzava anche tra voi la scurovisione. Questo in una situazione di due nemici invisibili ad esempio a Neula e Ingrid ha fatto si che le condizioni e la sorte di Eled fossero unicamente nelle mani del destino e della sua arguzia nell'usare gli oggetti che ha addosso. Cosa che hai fatto molto bene, sia per il sottrarti alla lotta, sia per l'acrobazia con l'evitare il possibile ado che, avendo come attacco principale il morso, hai ben visto cosa innescava un esser colpito. Saresti morto.

Anche il voler entrare in maniera stealth, era una cosa ottima, molto apprezzabile, ma anche li, la cosa che vi ha penalizzato e vi stava penalizzando era la povera Ingrid che silenziosamente non si stava muovendo, e che ho descritto volutamente per farvene rendere conto. E' un errore grave? no

Badate che se mi permetto tali consigli non è perchè io saprei far di meglio o sono il genio della tattica strategica con mille assi nella manica, ma sono fermamente convinto che si possa imparare molto di più da una sconfitta non mortale che da una vittoria. Quando si vince, ogni cosa sbagliata si schianta sul fatto che si ha il mostro morto a terra, e la tasca piena di px e monete.
Avete scelto la caverna più tosta, ma quella che avrebbe potuto darvi non solo più filo da torcere come è stato, ma anche più risposte. Anzi, la sola che avrebbe potuto dare risposte, perchè come dissi ad Eled a seguito dei suoi incanti ed interrogazioni divine, non era detto che tutte le caverne individuate svolgessero un ruolo. Ed infatti le altre due sono state un parziale "buco nell'acqua" rispetto a questa che invece era uno Scilla e Cariddi fatto e finito.

Il GS oltretutto era perfettamente nelle vostre corde, almeno sulla carta, e questo ancora una volta evidenzia come l'uso del mostro di turno possa far pesare o meno il reale livello incontro, oltre che l'assetto del party e della sua coesione.

Nel complesso nessuna critica da muovere, anzi, con quello che vi siete trovati addosso avete agito bene, vi siete riadattati rapidamente alla situazione, quindi non pensiate che in qualche modo la vostra resa sia stata pessima.

Se vi è qualcosa che vorrete fare, basta comunicarmelo e si vede di organizzarsi, con le mie trasferte e le mie tempistiche ora sin troppo risicate.

Segnala
Neula Nyarcxanade
Re: [Territori Selvaggi] Disfatta?

Sono d'accordo col DM su tutta la linea e non ho nulla da aggiungere, se non un piccolo rimpianto: mi sono resa conto solo il giorno dopo (mannaggia al sonno!) che avrei potuto fare qualcosina in più entrando nella seconda stanza a livello di indagini invece di perdere tempo a non contribuire per niente a un combattimento totalmente fuori dalla mia portata, essendo che non riuscivo a vedere i mostri come anche Eledhvar...potete immaginare la ragione per cui ho usato luci danzanti, a questo punto... 😆 tanto approfittare dell'oscurità oramai aveva perso ogni senso

bhè ce ne andiamo comunque con qualcosa da giocare fra noi e mi fa comunque piacere

ringrazio tutti i giocatori che mi hanno dato modo di partecipare a questa storia intrigante, spero giocheremo ancora insieme, mi sono divertita :3 alla prossima!

Segnala

[PG bannato]
Re: [Territori Selvaggi] Disfatta?

E' stata una giocata molto intensa, bella da giocare e che mi ha divertito molto nonostante le mazzate che ci hai fatto prendere.

Sono quasi morto, son dovuto scappare, niente premi, niente drow, niente vendetta, eppure ne esco felice e soddisfatto perchè il buon gioco è quello che conta e quello c'è stato tutto.

Ci saranno occasioni (spero) per riorganizzarci e giocare tra noi con le compagne di questa disavventura e gli altri partecipanti per incrociare le info e decidere le prossime mosse. Da parte mia ci sarà tutta l'intenzione di continuare ad approfondire la questione nella coerenza di ciò che può fare e che farebbe il mio personaggio (che può anche non essere la mossa migliore e che da i migliori frutti, forse anche un suicidio, ma questo non importa). L'anello, ad esempio, è una mossa rischiosa. Ne sono pienamente consapevole, eppure Eled lo ha preso proprio come arma contro i drow e quelli credeva di affrontare. Direi che abbiamo anche saputo rendere l'idea di un gruppo che non si conosce molto, che si ritrova per la prima volta ad affrontare qualcosa insieme. In questo siamo stati tutti bravi ed è stato divertente.

Ti ringrazio per i complimenti sulle mosse fatte. All'inizio ho voluto rischiare, lanciandomi con un'acrobazia in mezzo ai due mostri che il personaggio non conosceva e quindi non poteva saperne la pericolosità. Questo mi ha fatto rischiare moltissimo e solo l'uso appropriato degli oggetti mi ha salvato. La fuga alla fine era inevitabile per non rimetterci stupidamente il pg.

Non ho minimamente pensato che la scelta dei mostri e quello che abbiamo trovato fosse buttato a casaccio. Sto imparando a conoscerti e ho capito quanto impegno dedichi all'elaborazione di trame complesse. Sono certo che se sapremo essere bravi ne verremo a capo.

Vedremo quindi cosa potremo ancora fare alla luce di quanto accaduto, preparati a prenderci di nuovo a legnate!

Segnala
[PG bannato]
Re: [Territori Selvaggi] Disfatta?

Partirei col dire che intanto ringrazio il DM e i compagni per la possibilità di gioco. Sia ON che OFF. Mi ha divertito molto la vicenda oltre il fatto che io proprio ''adoro'' la minuzia di Benny , perche rende proprio l'idea dell'orrido e dello schifo nel quale spesso si mette i piedi. Insomma crea ambient e aiuta a giocare meglio le interazioni tra i vari personaggi.

Io sinceramente ho apprezzato molto le scelte dei miei compari che volevano optare per la modalità stealth. Una cosa buona magari ma gioco un pg che non mi sognerei mai di far muovere in quella maniera. Tattica si , stupida no , ma nemmeno girare nelle ombre nascosta o silenziosa ... Insomma , non è roba da barbaro puro. E anche il fatto di prendermi qualche pozione - appositamente - per fare Stealth , non aveva senso ON. Ingrid non lo farebbe mai. Non è stata abituata a cacciare così i nemici e tanto meno le prede. Le interessa l'aspetto bellico , il viaggio , il mettersi alla prova sotto gli occhi del proprio DIO ... Il resto è secondario.

Per quanto riguarda la fuga beh , che dire , non pensavo di dover scappare quasi subito ma penso che sia stata la scelta migliore e più saggia. Eravamo messi male sia in mappa (locazioni permettendo) che contro la tipologia stessa di questi mostri , come ben detto dal DM almeno Ingrid in ON era pronta contro drow , era qui per i drow. Non sapeva che avrebbe trovato queste creature e quindi quando è così ... Può andare anche male. E difatti , è andata male , ma comunque ... Bene. I pg sono vivi!

Del disonore importa poi fino ad un certo punto poichè quando sai di dover morire quasi con certezza , nessuno resta lì come uno scemo a farsi ammazzare. E' proprio concettualmente sbagliato. La mente ti porta a sopravvivere nel miglior modo possibile e se devi scappare , scappi. Senza se e senza ma. ^_^

Questa volta si leccheranno le ferite , speriamo di tornare a uccidere qualcosa anche noi!

Segnala
Rispondi Indice