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[L'OMBRA DEL MARE] Un tributo per Albert

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aperto da [PG bannato]
17/04/2024 23:39
[PG bannato]

[L'OMBRA DEL MARE] Un tributo per Albert

Svolta in data:
3-4-10-11-17 aprile
Partecipanti:
Bronn
Morris
Neula
Nihelm

Locazione:
Negozio di Jacob - Ponte della viverna

Durata:
circa 20 h

Genere (difficoltà):
LI 13

Premi in PE:
Bronn 722
Morris 1000
Nihelm 1000
Neula 470

Premi vari:
4 pozioni di cura leggere = 200 mo
4 pozioni di ristorare inferiore = 1200 mo
Preziosi per un valore complessivo di 5000 mo

Un bel disturbo post traumatico da porte per Bronn

RESOCONTO:
Occhi di gatto un altro colpo è stato fatto! I nostri quattro topolini hanno una missione ben precisa: portare ad Albert Sunshine una persona impossessata da questi trani esseri alieni, altrimenti conosciuti come tsoschar. Dalle loro ricerche risulta che il negozio di Jacob, rinomato per vendere pozioni e pergamene, è chiuso da qualche giorno. E' questa dunque la vostra meta in una notte tempestosa e salmastra. Il vento sferza le strade solitarie di Neverwinter. Dopo un rapido controllo dall'alto da parte di "è quasi magia Morris", il quartetto si divide i compiti: Morris, neula e Bronn si teletrasporta all'interno del negozio mentre Nihelm assolve all'ingrato compito di fare da palo. L'essersi lavato per bene (e forse per la prima volta) le orecchie lo porta ad avere un orecchio sopraffino che presto gli fa rendere conto che qualcosa non torna e che nel negozio vi è troppo trambuso. non può sapere che, una volta teletrasportati al suo interno, l'improbabile trio è riuscito ad attivare una serie di trappole: ben tre fulmini e una freccia. Pochi danni per il momento, solo morris ne risulta un pò fritto. Ma adesso sono tutti attenti. Neula e Bronn cercano le restante trappoli e morris la presenza di magia, che forse nella dimora di un mago non è una scelta così sbagliata! quanto a Nihelm sta cercando un modo per entrare nella casa.
Il trio continua la sua attenta ispezione. Neula e Bronn vanno alla ricerca spasmodica di eventuali nuove minacce, trovando ben due trappole: una ad una porta, una sull'arco che collega la stanza in cui si trovano all'anticamera del negozio. Entrambi entrano subito all'azione per disattivare i molesti congegni. Neula fatica, mentre Bron.. CLACK! fa scattare la trappola e non riesce a fare nulla per evitare la bomba sonora che gli esplode in faccia, che gli spacca il naso e fa sanguinare le orecchie. Infastidita, Neula, cerca di non fare la stessa brutta fine, invitando gli altri al silenzio in quanto -giustamente- la disturbano. Intanto il nostro mago cerca la presenza di Trama li proprio dove si trova Neula. E mentre la ladra riesce a disattivare il marchingegno, a Morris viene un coccolone quando scopre di aver individuato una ventina almeno di aure diverse, la più forte delle quali del suo stesso potere! si accorge solo dopo che non si tratta d'altro che le aure presenti sulla donna, su cui stava mirando. Ma facciamo una piccola digressione su Palo Nihelm che lasciato al freddo e al gelo cerca di capire se vi è qualche pattuglia in avvicinamento, mentre le sue povere orecchie vengono bombardate di tutto il baccano all'interno del negozio. Bronn, ripresosi dallo scoppio, arriva in soccorso del Palo, aprendo con un pò di timore reverenziale ora verso le porte, il fatidico uscio d'ingresso. Intanto Neula fa lo stesso con la sua, scovando la presenza di una nuova trappola in quella che sembra essere una stanza piena di succulenti pozioni. Ghiotto il mago non si lascia scappare l'occasione e si avvicina, per analizzarle, ma ci risiamo e si distrae di nuovo a fissare il fondo schiena di Neula. Nihelm, percepita la situazione complessa e ostica della cristalleria in cui entrerebbe in qualità di elefante, decide che poi non è così male starsene al freddo e sotto la pioggia.
Neula, distratta dalle avanches di Morris, fa scattare la trappola nascosta beccandosi un paio di dardi, mentre Bronn, accettata la decisione del compare, si dirige verso l'ultima porta rimasta, senza farsi mancare un altro fritto di fulmini
dopo che Bronn è riuscito a far scattare anche l'ultima trappola in un tentativo di disinnesco, Neula fa la gradassa e gli dice di togliersi dalle scatole, aprendo la porta della (si spera) ultima stanza. L'iniziativa le costa lo scontrarsi con la cosa più spaventosa che abbia mai visto in vita sua, ma per fortuna i capelli sono già bianchi di suo e si rende conto essere solo una fastidiosa allucinazione (molto mortale). Aprendo la stanza delle meraviglie si rendono però conto di aver trovato finalmente quanto cercavano: il mago che attende in un angolino e un ghoul che si schianta subito contro neula. Bronn afferra la balestra e fallisce miseramente , Nihelm ripensa al da farsi per l'ennesima volta ed ora entra per davvero -così dicono- nel negozio. Morris è a corto di incantesimi ma aiuta i compari come può, non senza mancare di elargire toccatine non richieste. Neula va in Berserker e rantola di mazzate il povero ghoul che svanisce senza il capire il motivo di questa furia immotivata. Intanto il mago non sta li a guardare: evoca un altro non morto e a nulla servono i tentativi di morris di spezzare il suo incanto. Appare un ogre decrepito proprio mentre il mago e il topolone entrano nella stanza. E qui il nostro mago parassitato decide che forse è il caso che giochi anche lui a nascondino, visto che sembra divertente essere invisibili
La banda bassotti continua a non smentirsi e a rendere ogni secondo carico di trepidanti aspettative per nulla disattese. Nihelm entra nella stanza cercando di intimorire l'ogre non morto che (ovviamente) non se lo fila di striscio. Al contempo Bronn si capisce da solo, e invece di lanciare una borsa dell'impedimento nel punto in cui ha visto sparire il mago, decide che quella melma la vuole tutta per sè, rendendo vano l'incanto protettivo del mago. nemmeno Morris scherza, prende una boccia di gas narcotico, lanciandolo più o meno a caso, sperando di beccare il mago -ma non saprà mai se la sua è stata una scelta giusta o meno-. ovviamente il parassitone non se ne sta con i tentacoli in mano. Attacca Neula, che lesta come un furetto, evita il grosso di un attacco che sarebbe potuto essere molto faticoso. L'ogre decide di colpire Bronn che abbassa la testa appena in tempo per poi correre in soccorso dell'albina, dando foggia delle sue mancate arti da combattente. Ma a quanto pare c'è del tenero tra Morris e Neula, perchè il mago decide di rendere invisibile quest'ultima lasciando il topolone alla marcè del polipone. Nihelm intanto sfoga tutta la sua frustrazione di troppe battaglie perse sull'ogre che sparisce sotto i colpi della sua furia, trovandosi poi a dover affrontare il problema di come buttarsi nella mischia con Mister Polino, altrimenti conosciuto come Jacob. E mentre Neula si sposta per lasciare spazio al fratello, il fu Jacob attacca Bronn, fermandolo in una presa mortale a cui riesce a fuggire solo grazie al potere dei suoi stivali. Si teletrasporta via mentre morris cura quel che può come può, lasciando che sia Nihelm a tirare le mazzate e a dare un senso alla sua presenza! Iniziano le botte, quelle serie, ma il vostro avversario è ostico, molto ostico da buttare giù
La resa dei conti giunge infine. Ad un passo dalla morte Nihelm riesce a caricare il suo avversario, per lo più immune e indenne ai colpetti di Neula, e con un ultimo colpo devastante mette a dormire il polipone.
Resta solo la parte difficile: capire come portalo via. Alla fine l'idea geniale la partorisce ovviamente Morris: diventa invisibile, rende inviibile il polpo (sudando freddo scoprendo la resistenza alla magia della creatura), e mutata forma se lo carica a braccetto fino a casa di Albert. Ovviamente Neula non si lascia perdere l'occasione di trafugare l'ultima stanza dove troverà l'ambito premio alle loro fatiche.
finalmente si può dire che tutto è bene quel che finisce bene

COMMENTI:

Da dove cominciare?
Cinque sessioni impegnative, lunghe ma almeno per me stra divertenti.
avete fatto tutti il vostro, ognuno secondo le proprie peculiarità, restando fedeli al vostro personaggio.
Il tira e molla dell'entro non entro di Nihelm, quell'intimidire contro il mostro per quanto off game era più che consapevole di aver sprecato un round.
L'esaurimento nervoso e delle spell del mago, tutte comunque giuste.
LA SFIGA DI BRONN. solo così ti ricorderemo, te e i tuoi 1.
Click, Clack Meow di Neula, avida e con un gran bel di testa per i compagni di avventura rumorosi. a e non dimentichiamoci del povero Ghoul, ingiustamente massacrato
Ve la siete sudata fino alla fine e veramente non era scontata la sopravvivenza del quartetto, o almeno al completo.
quindi niente, bravi, spero di rivedervi in altri strabilianti avventure!

Ed ovviamente tanti cuoricini ad Evangeline e le sue vignette ❤️ ❤️ ❤️

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Neula Nyarcxanade
Re: [L'OMBRA DEL MARE] Un tributo per Albert

Che posso dire...prima di tutto, meno male che siamo tutti vivi. Seconda cosa, siamo anche riusciti a ottenere quello che volevamo. E terzo...bhè, penso che questa sessione si meriti il podio come quest più divertente fatta finora con voi! Senza nulla togliere alla prima...e la prima non si scorda mai 😆

Grazie infinite alla DM che ha preparato tutto con minuzia senza lasciare niente al caso. Si vede che ci hai messo il cuore oltre che tanta, ma tanta voglia di farci vedere i sorci verdi!! 😆

Grazie infinite anche ai compagni di avventura, ogni sessione con voi per me è oro!

A prestissimo su questi schermi! :avengers:

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Bronn il Grigio
Re: [L'OMBRA DEL MARE] Un tributo per Albert

Ragazzi, sono sempre più convinto che questo gruppo di emarginati sia anche un gruppo di disadattati, abbiamo la dote innata di trovare delle ottime soluzioni miste a delle sviste/sfighe assurde (quantomeno la mia di sfiga è a dir poco impareggiabile).

Per quanto mi riguarda, tiri a parte, sono stato parecchio sotto tono. Con il senno di poi avrei potuto ponderate scelte migliori. Volevo fare un sopralluogo prima della missione, per rendermi conto di cosa ci potesse aspettare, preso dalla vita quotidiana però non l'ho fatto ed ho pertanto sottovalutato il tutto. Per il tipo di pg che gioco lo reputo un errore non da poco. Faccio dunque un mea culpa anche se per fortuna siamo comunque riusciti a compiere la missione.

Alla fine dei conti però torno a casa con un bottino più che discreto:

  • la propria vita
  • una nuova fobia verso le porte chiuse a chiave
  • una vignetta in cui si intravede il ciapèt sodo del mio Bronn

Come sempre grazie a tutti :onfire:

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[PG bannato]
Re: [L'OMBRA DEL MARE] Un tributo per Albert

Io credo che quell'intimidire tirato così, quasi senza senso, rappresenti tutta la frustrazione del personaggio costretto, per forza di cose, a fare il lavoro infimo del palo. L'esasperazione sfogata di botto contro chi ti capita a tiro quando ti girano e pure al contrario 🙂

Momento di poesia no sense di cui non mi pento assolutamente! 😀

Per il resto, non posso che ringraziare l'impegno del master e dei miei compagni di giochi sperando che la prossima volta possa capitarci un impegno più alla portata del povero NIhelm vale a dire... mena, mena, mena...

Ciaooo

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Morris Calog
Pronto
Re: [L'OMBRA DEL MARE] Un tributo per Albert

The Office, Stagione 7, episodio 19, minuto 14.45

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