Svolta in data:
01/03/2024
Partecipanti:
Kyrall
Aranel
Tharaxus
Locazione:
Neverwinter
Durata:
3 ore circa
Gs:
GI1
Premi px:
Kyrall -> 60
Aranel -> 150
Tharaxus -> 60
Premi mo:
/
Persi:
/
Resoconto:
Nei pressi dello spiazzo del tempio di Tyr si fa largo un quintetto stravagante con una proposta insidiosa ed al quanto bizzarra. Accettar un'occasione senza saper questa cosa comporti. Un uomo si presenta: Il Giullare.
Commenti:
Nulla di impegnativo, giusto una placida introduzione di qualcosa che può tanto prender vita, quanto no, in ben poche puntate (max 3) a seconda di cosa verrà fatto.
Sul vostro role nulla da ridire se non: fate attenzione a chi riceve info o meno in seguito a dei tiri, che siano anche meri osservare dalla distanza. Potevate essere più incisivi anche nell'approcciare direttamente o indirettamente al ed ai png. Oltre tutto un consiglione, state sempre attenti a come il dm descriva l'ambiente circostante, anche il semplice "silenzio che piomba nemmeno fosse una concomitanza di eventi" o il fattore "le genti sembrano assieparsi ed annuire al suo dire" "alle sue parole si fermano come se fossero stati colti da una doccia gelata"
Tutte cose che hanno un peso e se ben badate, avrebbero dato a voi un modo diverso di comprendere la scena e magari una diversa maniera di approcciarvi, invece di rimaner nel tunnel della preimpostazione del vostro pg.
Inoltre se chiedete tiri, cosa che potete sempre fare, dovete anche aggiungere a cosa può servirvi quel tiro, il motivo per cui lo richiedete "sospetto che sia un drago con lo smalto verde ed allora cerco questo".
Perchè un tiro buttato così ha poco senso e poco peso se non so, io da DM, dove il vostro pg vuole andare a parare.
Aranel, il personaggio è nuovo e devi prendervi confidenza, fai attenzione alle sfaccettature che vuoi dare a razza e caratterizzazione per non scadere in qualcosa che ti annoi