Svolta in data:
03/12/23 + 04/12/23 (???)
Partecipanti:
Kami
Veor Crane
Locazione:
Luskan - Vicoli nei pressi del Mercato
Durata:
6h
GS:
GI 2
Premi px:
Kami 100
Veor Crane 180
Premi mo:
- -
- Persi:
Veor Crane: 1 Pergamena di Prestidigitazione
Resoconto:
Kami e Veor si trovano in un vicolo vicino al Mercato di Luskan, discorrendo, quando l'arrivo di una misterioso giovane figuro ammantato, di corsa, cattura l'attenzione. L'uomo si guarda intorno, poi sfonda la finestra di un magazzino e rendendosi invisibile alla vista sparisce al suo interno. Perde tuttavia una pergamena, che i due individuano come magica. Leggendola Veor finisce vittima della maledizione della pergamena stessa, finendo trasportato istantaneamente, per magia, in una landa desolata, nebbiosa e paludosa. Kami, che dapprima ha resistito all'incantesimo, finisce dentro a quel luogo a sua volta. Dopo aver inviato un messaggio alla sua mentore Rheane ttraverso la Pietra di inviare insieme si avviano verso le rovine del castello. Qui, la sensazione di essere osservati si rivela essere un giovane drago bianco, che atterra planando di fronte a loro. Si presenta, spiegando di essere intrappolato in quel luogo a causa di una contesa tra suo padre e un potente mago umano e che la soluzione per uscire da quella sorta di Labirinto modificato sta in un arco di pietra contenente due scritte che si svelano essere du indovinelli, sul quale il drago bianco rimugina, evidentemente da tempo. Kami e Veor giungono alla soluzione, di entrambi, ma purtroppo il Drago Bianco è piu' veloce a comprendere che la soluzione va pronunciata ad alta voce, e non semplicemente comunicata telepaticamente o in altro modo. Questo gli permette di guadagnarsi la libiertà: i tre riappaiono a Luskan, e il giovanissimo Drago, citando una non ben specificata profezia su chi lo avrebbe liberato, si allontana in volo verso Nord.
Commenti:
Una piccola one shot maturata su un'idea che avevo da qualche tempo. Bene lo stile di scrittura di entrambi, l'interpretazione allo stesso modo. Kami, te devi prenderti del tempo, -e lo farai giocando- per acquisire dimestichezza con i tecnicismi del gioco, perlomeno alcuni. Non va male, ma ricorda che, out of combat, non è detto che un tiro di abilità o caratteristica risolva un enigma. Puo' aiutarti, ma aiutare a far ragionare TE giocatrice, come ti dissi in OFF. Tienilo presente e nn adagiarti sugli allori in questo senso XD.
Veor nella narrazione è emerso il carattere curioso e distaccato legato forse in parte all'alli del tuo personaggio, nonchè una noncuranza abbastanza importante agli eventi. Mentre Kami alla vista del Drago ha giocato una reazione secondo me corretta, Veor è rimasto un po troppo indifferente. Ok, era un drago "piccolo" ma pur sempre un Drago e il tuo personaggio non ha mai incontrato Draghi. Inoltre, avete deciso di tenerlo la dentro, ma in ON non è trasparso una ragione apparente in merito. Questo mi ha lasciato un po perplesso. Peccato che vi siate un attimo incartati alla fine potevate parlare da subito e lui sarebbe forse rimasto li dentro.