Svolta in data:
27/11/23
Partecipanti:
Zell
Celatre
Nimue Rathelstan
Locazione: Luskan e Neverwinter-Strada Alta
Durata: 3h
GS: 11
Premi px:
Zell 100
Celatre 50
Nimue 50
Premi mo:
Persi:
Resoconto:
Una giornata fredda, decisamente troppo fredda se non si è abituati alla vita all' aperto. A dire il vero, da queste parti nel Nord, servono anche eventuali protezioni magiche se non si vuole congelare!
E in queste zone, non è raro avere a che fare con creature in grado di far tremare di più del soffio di Auril: cimiteri, luoghi pieni di cadaveri ed altre location di questo genere, attirano o sputano fuori dalle tombe non morti terrificanti.
E qualcosa di spaventoso, giunge con un agghiacciante lamento proprio vicino al luogo in cui Celatre si incontra con Zell per discutere di un progetto...
Nimue è la terza figura appartenente a quel capannello che sarà costretto a battersi con un essere che cola un nero veleno dagli occhi e dalla bocca.
Solamente il cambiapelle riesce a non tremare quando il pianto di morte arriva alle loro orecchie e, prontamente si trasforma in felino con corna oversize.
Come reagiscono le donzelle?
Una fugge tra i primi alberi visibili mentre l' altra, probabilmente rallentata dal freddo (non combattuto a dovere) reagisce male e troppo lentamente e diventa il bersaglio degli artigli avvelenati del Lamento.
Rischia di cadere vittima del mostro, ma il devastante Zell, con una carica perfetta, distrugge il nemico in un batter d' occhio!
Non resta che tornare PRESTISSIMO al caldo, poiché il freddo potrebbe terminare il lavoro iniziato dal non morto...
Ci sono altri luoghi per prendere accordi, no?
Commenti:
Nimue: parto con il sottolineare che hai un PG di livello medio alto ed avendo una build da combattente, dovresti conoscere piuttosto bene le basi del corpo a corpo.
Parliamo di quel DIFESA TOTALE che hai dichiarato quando il nemico era ancora lontano da voi.
Anche la "fuga" nel boschetto è stato frutto di una serie di errori che un pg del tuo livello dovrebbe evitare: ho dichiarato che Nimue era SCOSSA (è uno stato descritto nei manuali, ma per correttezza, tendo sempre a sussurrare gli effetti che tali condizioni hanno sui personaggi) e tu sei scappata (che poteva anche starci a livello di role, ma che non era comunque obbligatorio). Inoltre, durante la fuga hai richiesto di NASCONDERTI: tale azione è descritta proprio nella descrizione delle abilità nel manuale del giocatore.
Come equipaggiamento eri di sicuro messa meglio di Celatre, ma non ho trovato motivazioni degne di questo nome per giustificare la tua presenza lontano dalle mura con -16°.
Celatre: un PG del tuo livello non può, a mio avviso, commettere gli errori che hai commesso durante tutta la giocata.
Partiamo dal fatto che eri fuori dalle mura SENZA il minimo di protezione dal freddo.
Sui manuali e soprattutto sul forum è spiegato dettagliatamente cosa succede in caso di temperature estreme. Giochi a Luskan? Perfetto... Informati sul clima o almeno leggi i messaggi dello staff.
Sul discorso "equipaggiamento" ritornerò tra qualche riga.
Non sei adatta a stare all' aria aperta: hai una saggezza bassissima e non hai punti in abilità che potrebbero permetterti di sopravvivere in condizioni difficili.
Hai un equipaggiamento che non ti rende adatta nemmeno ad uscire da una locanda (e non seimdi sicuro povera!): al tuo livello hai pochissimi PF ed una CA imbarazzante che ti rende facilissima da mettere fuori combattimento.
Passiamo al combattimento durante il quale, solamente una mia sfortuna con i dadi ti ha permesso di vivere.
Hai sbagliato ogni incantesimo che hai lanciato e ribadisco che sei di liv alto e non si possono non conoscere gli incantesimi di livelli bassi se vuoi usare un' arcanista.
-un' inutile individuazione del magico dopo che avevo dichiarato che il mostro era ancora lontano da voi di almeno 50 passi (bisogna leggere la descrizione dell' incantesimo).
-Ingrandire persone: chiedi se serve il tocco per lanciarlo su un pg (bisogna leggere la descrizione dell' incantesimo).
È specificato che molteplici effetti magici che aumentano la taglia non sono cumulativi (Zell era mutato ed era GRANDE).
-acosa serviva Trucco della Corda???
Sei una specialista in evocazioni e vista la tua CDP avresti potuto sfruttare la lontananza del nemico ed il round che vi avevo concesso, per evocare qualcosa che diventasse il bersaglio della carica del Lamento.
So che esistono player che si concentrano su un gioco non adatto ai campi di battaglia, ma al tuo livello, in un gioco come D&D, è impossibile non trovarsi coinvolti in scontri con mostri.
Zell: so che eri un pò incasinato in OFF e quindi sei stato meno performante del solito a livello descrittivo. La scelta che ha apparentemente fatto perdere un round al tuo pg, ti ha comunque pompato a tal punto da distruggere il tuo nemico in un solo attacco.
Ci si ribecca in qualcosa di diverso da una one shot (la tua presenza le trasforma in "one shot one kill".