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[One-shot Foresta] Lupi Viola

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aperto da [PG bannato]
22/11/2023 19:24
[PG bannato]

[One-shot Foresta] Lupi Viola

Partecipanti:
Ardarico, Ingrid
Svolta il 20/11/23 + 22/11/23
Durata: 7 ore
GS: 12
Locazioni: Bosco di Neverwinter
Premio Px:
Ardarico 800

Oggetti persi: La vita di Ingrid

Oggetti guadagnati: 2100 monete d'oro in oggetti e preziosi

In una fredda giornata di quasi inverno si incontrano nel bosco due membri della tribù del lupo bianco
Ardarico è andato a cercare legna per poter tenere accesi i fuochi dell'accampamento sempre più grande mentre Ingrid si è premurata di cacciare la cena andando ad inseguire un cinghiale ferito per diverso tempo prima di riuscire a sopraffarlo ed a iniziare a riportarlo verso l'ammasso di tende che entrambi chiamano casa
In questa occasione i due si incontrano, entrambi hanno trovato delle risorse da portare indietro e stanno discutendo di come farlo quando sentono alcuni ululati in avvicinamento, bestie feroci che probabilmente seguendo l'odore del sangue sono riuscite a rintracciare Ingrid e la sua preda iniziando una manovra di accerchiamento verso i due fedeli di Utghard
Il tempo per reagire è poco ma in un primo momento Ardarico richiama un alleato dei cieli per aiutare a contrastare l'agguato e si mette spalla contro spalla per affrontare le creature che li stanno raggiungendo e che si fanno sempre più vicine
Lupi enormi e dalla pelle violacea si intravedono tra un albero e l'altro di quella foresta fino a che non raggiungono una zona in prossimità del duo facendo iniziare lo scontro
I due decidono di attendere l'arrivo degli avversari rimanendo fermi al centro di quell'accerchiamento che viene portato ai loro danni, uno dei lupi va a colpire il grifone mentre un altro si fionda sulla barbara iniziando una lotta che la vede stretta tra le fauci della bestia
Ardarico non perde tempo aumentando la taglia della compagna che si libera da quella stretta, gli altri lupi li raggiungono e mentre due di loro iniziano a tormentare la carcassa del cinghiale uno si avventa su Ardarico tentando di afferrarlo nella medesima morsa. Una tattica semplice quella degli animali dallo strano colore, azzannare i nemici e trattenerli mentre cercano di danneggiarli e mangiarseli
Una tattica cui in un primo momento i barbari non sanno dare risposta finendo più e più volte in quella morsa e non potendo far altro che liberarsi e continuare a subirne le angherie
Sono quasi giunti alla fine del loro percorso quando Ardarico si ricorda di un incanto che potrebbe aiutare Ingrid a non farsi prendere così come delle capacità dei suoi stivali in grado di spostarlo in un punto diverso e quindi fuori dalla presa del nemico
Entrambi provati da diversi colpi subiti iniziano a cambiare le loro sorti ed a portare la morte sui nemici uno dopo l'altro
Uno dopo l'altro i lupi cadono e quando quelli che erano concentrati sullo sciamano finiscono al tappeto lui si può concentrare sul curare Ingrid e fare in modo che continui a resistere ai colpi dei nemici, colpi che il fato vuole siano sempre più duri man mano che gli avversari vanno al tappeto fino a che di questi non ne rimane uno solo
La strategia cambia, lo sciamano parte all'attacco cercando di portare lo scontro ad una fine anticipata mandando diversi colpi a segno eppure non riuscendo a mettere la parola fine a quell'episodio
Un nuovo morso si accanisce sulla barbara, un morso che trova un punto vitale spegnendo la sua vita senza possibilità che le semplici cure del chierico siano in grado di risanarla
Una sfida difficile per lo sciamano che si trova di fronte il suo nemico seppur ferito gravemente e dalla quale scampa per un soffio anche lui non potendo far altro che piangere per la compagna caduta osservando il suo corpo esanime nei pressi di quei nemici che ella stessa ha grandemente contribuito a sconfiggere
bestie che già avevano mietuto diverse vittime i cui averi si spargono al suolo assieme al sangue dei caduti
Uno solo è rimasto in piedi, lo sciamano della tribù, la guida spirituale dei suoi fratelli
una guida che oggi deve fare i conti con scelte che hanno contribuito alla fine prematura della sorella

Commenti
Un epilogo dal quale vi eravate quasi salvati, sconfitti di misura nella prima parte dello scontro siete riusciti a capovolgere la frittata, a rimanere attaccati a quei pochi punti vita che vi restavano con le unghie e con i denti ma che all'ultimo non siete riusciti a superare per un colpo di sfortuna un 20 di dado che ha decretato la fine della vita di Ingrid andando a punire definitivamente gli errori fatti in corso di giocata

Partendo dal generale mi ritrovo stranito quando un gruppo di nemici si avvicina e i personaggi decidono di mantenere le posizioni invece di provare a sfuggire dal pericolo sfondando uno dei lati, abbattendo qualcuno di quelli in arrivo ed ottenendo in questo modo una possibile via d'uscita
La vostra scelta è stata quella di stare fermi ed attendere, anche di fronte all'iniziativa vinta avete atteso di esser attaccati invece che di attaccare, un errore tattico che vedo fare più di qualche volta e che immagino dopo oggi non ripeterete
Non è stato questo tanto il problema quanto la pericolosità dovuta alla capacità di lottare in possesso di creature più grandi di voi e contro le quali partivate in svantaggio

Ardarico: Ti sei accorto da solo di quali siano stati gli errori più gravi che hanno fatto perdere turni a te e soprattutto ad Ingrid, quella libertà di movimento (così come la capacità dei tuoi oggetti), cui hai pensato troppo tardi, avrebbe permesso ai micidiali attacchi della tua compagna di abbattere molto più facilmente i nemici, grossi certamente da buttare giù ma che non avevano altri modi di mettervi in difficoltà se non proprio quella lotta che hanno sfruttato rubandovi round preziosi e con essi anche diversi punti vita
Mi rendo conto che la ruggine dovuta al gioco altalenante è difficile da levare soprattutto per un caster che ha diverse possibilità di azione, mi hai chiesto di essere severo su questi punti sapendo come alla fine abbiano largamente contribuito alla dipartita prematura della tua compagna
Avevate trovato un ottima simbiosi con le tue cure che la potevano tenere in piedi grazie ai danni ridotti dei nemici ed alla sua resistenza
Un peccato aver cambiato strategia alla fine andando a cercare quell'uccisione ragionando forse un pizzico più Off che On convinto di poter eliminare il nemico e non pensando con i dati alla mano che quello avrebbe potuto in ogni caso far fuori Ingrid, qui la sfiga del 20 di cui si parlava sopra, l'unica carta a disposizione del lupo che è arrivata al momento peggiore

Ingrid: Sei stata fortemente penalizzata da quella lotta ma appena ne sei uscita le tue scelte sulla carta si sono fatte valere, i colpi micidiali su nemici semplici da colpire e sui quali avresti potuto osare anche qualcosa di più con il poderoso vedendo la quasi impossibilità di mancarli anche di fronte a tiri bassi, una differenza che seppur in maniera inferiore avrebbe potuto aiutarti nel far finire prima quella disavventura
Per il resto della giocata sono state poche le decisioni che ti avrebbero potuto dare un esito diverso, quella che forse crea più domande è la scelta di non caricare durante il primo turno, qualcosa che mi sarei aspettato di vedere fare al tuo personaggio

Uno scontro che è stato altalenante e si sarebbe potuto concludere con una vittoria molto più semplice sotto le giuste circostanze
Sempre un peccato veder cadere un giocatore soprattutto quando la sfida era oramai superata
Spero di vederti presto di nuovo con Ingrid o con un eventuale nuovo personaggio
Sicuramente ti sei meritato una stellina per il modo in cui hai affrontato questa dipartita, riconoscendo lacune e limiti e mantenendo un approccio corretto e positivo nei confronti miei e del tuo compagno di sventura

A voi la palla per varie ed eventuali, il confronto è sempre ben accetto

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[PG bannato]
Re: [One-shot Foresta] Lupi Viola

Con un po' di ritardo ma ... ECCOCI.

Allora iniziamo col dire che l'avventura è stata inaspettata e avvincente anche se molto pericolosa ma di questo non mi lamento , insomma siamo due pg abbastanza livellati da dover contrastare anche di peggio in giro per cui ... Mi sembra più che nella norma la sfida dello scontro.

Per quanto riguarda la NON carica iniziale è semplice il motivo. Ho preferito stare vicino al sacerdote sapendo che avrei potuto compromettermi subito se andavo per primo in mischia. Ricordando la prima volta con l'idra , ho optato per una strategia diversa e mi aspettavo che se avessi caricato , mi sarei trovato contro tutti i lupi nel turno successivo lasciando indietro Ardarico ... Insomma non so se sarebbe stato meglio. Dirlo a conti fatti è un conto e lo capisco , ma farlo in quel momento è tutt'altro che semplice da stabilire.

Seppur la battaglia sia partita malino e ce ne siamo accorti presto delle difficoltà in corso d'opera , possiamo dire che avevamo trovato finalmente la quadra per far andare tutto verso la vittoria della coppia selvaggia in questione anche se avremmo dovuto continuare così fino alla fine per una questione di coerenza ON , invece ci siamo fatti idee sbagliate OFF e speravamo che poteva bastare Ardarico per porre fine all'ultimo lupo. Cosi non è stato e non solo , quel lupo o forse il destino stesso ci ha punito con quel 20 NATURALE e insomma ... Mi ci sono giocato il personaggio. Sfiga? Si , tanta sfiga. Però alla fine dei conti , ce la siamo anche cercata ... Bisogna dire la verità.

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Ardarico
Uthgardt
Re: [One-shot Foresta] Lupi Viola

chiedo scusa per il ritardo con cui rispondo ma, mi ero ripromesso di prendermi un paio di giorni prima di rispondere solo che la vita reale come spesso mi succede nell'ultimo periodo entra a gamba tesa sui miei programmi e mi è toccato ritardare di troppi giorni e me ne di spiaccio.

venendo alla giocata, vorrei partire dal fatto che la mia ultima quest prima di questa è stata a luglio e prima di quella di luglio credo in primavera. non lo sto dicendo assolutamente in chiave negativa il lavoro fuori casa mi ha portato a giocare poco quindi di conseguenza anche poche sono state le occasioni per giocare coi miei compagni di scorribande virtuali.
quindi prima cosa ringrazio Rick, che non solo in questa occasione, ha visto il mio "impegno" in chatt ed ha deciso di premiarmi con una shott assolutamente inaspettata e gradita. è una cosa che sai bene che tutti noi giocatori apprezziamo molto.

riguardo alle scelte nella quest:
-al primo turno piuttosto che dividerci visto che il mio pg ha una mobilità molto inferiore a quella di ingrid abbiamo preferito restare vicini e "rompere" il loro accerchiamento con l'evoca mostri per poi iniziare a buffarci, per farlo molti incantesimi di cui dispongono richiedono il contatto. ( un round )
-ho deciso prima cosa di ingrandire entrambi perche loro erano grossi, e da come ci siamo detti in separata sede loro avrebbero potuto divorarci se fossimo stati di taglia inferiore quindi togliendo questa possibilità ho comunque tolto loro un vantaggio non indifferente. ( questa cosa ha occupato 2 incantesimi quindi 2 round )
-quando abbiamo iniziato a perdere le prove di lotta li si il mio primo grandissimo errore. ho dimenticato di avere degli stivali a posta, questo è uno dei problemi di avere un caster con svariate decine di possibilità ad ogni round fra incantesimi oggetti manovre e comunque un discreto danno in fase di attacco. problema che io imputo alla ruggine in primis e alla tensione poi.

  • riguardo al finale quando avevamo ribaltato la situazione ci sta da dire che coi danni ingenti provocati da ingrid all'ultimo mostro credevamo che un completo di Ardarico fosse sufficiente a ucciderlo. i danni ci sono stati ma non abbastanza. non ci eravamo resi conto di quanti pf avessero quei mostri e l'alternativa al mio completo sarebbe stata una cura a ingrid da 3d8+10 una media di 24 pf ben pochi rispetto a quelli massimizzati che ero riuscito a fare prima grazie ad un oggetto. questo mi ha portato a tentare piu che alla cura ad attaccare per poter togliere di mezzo il lupo prima che attaccasse.
  • tanti errori da parte mia? si, si ne sono consapevole. mi sarebbe bastato ricordare che avevo gli stivali e castare subito libertà di movimento. ma anche tanta sfortuna, sarebbe bastato che ingrid avesse avuto la cavigliera al posto degli stivali della velocità per far prendere una piega diversa al combattimento. oppure sarebbe bastato non entrasse quel critico. la fortuna aiuta gli audaci, come sai abbiamo anche valutato di scappare quando la situazione sembrava disperata ma era rischioso e morte per morte abbiamo deciso di restare a combattere fino alla fine.

non ho altro da dire se non che spero di non tornare a fare la prossima quest a marzo altrimenti avrò dimenticato come si gioca il mio pg un'altra volta e mi toccherà fare un altro funerale, speriamo di no =P

ringrazio Ingrid per non essersela presa, abbiamo rischiato la pelle ed abbiamo comunque volato alto. ci riprendo un attimo la mano poi capiamo come non farci piu fregare =P

alla prossima.

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