Svolta in data: 16/11/23 - 17/11/23
Partecipanti: Azrael, Ludmilla e Rick
Locazione: Strada Alta
Durata: 9 ore
LI: 12
Premi px: Azrael 325, Ludmilla 700, Rick 300 (superato limite mensile)
Premi mo: 3000 monete
Persi:
Ludmilla 1 pergamena di scurovisione
Azrael 2 pergamene di scurovisione, 1 di alterare, 1 di identificare, 1 di occhio arcano (utilizzate anche durante la fase preparatoria)
Resoconto:
Ludmilla chiede l'aiuto dello stregone e del cacciatore per liberarsi dal patto stipulato col culto di Dagon. Vanno nella caverna, inventandosi un piano per giungere al cospetto della strega. Dopo un breve dialogo il cacciatore pone fine alle sua vita. Inizia la battaglia impari contro gli skum presenti, che muoiono uno dopo l'altro. Questo fino a quando non emergono dalle acque dei non morti. Rick soffoca sotto l'aura cupa che aleggia attorno ai loro corpi, e va ad un passo dalla morte. E' lo stregone che lo salva, e poi finisce quelle orribili creature con la sua magia distruttiva e l'aiuto della barda. Quella presenza del Culto di Dagon è stata annientata. La disgustosa e orripilante strega, al cui volere la barda è dovuta sottostare è stata uccisa. Sarà davvero finita?
Commenti:
E' la conclusione di una lunga serie di giocate che ha visto un numero limitato di giocatori e che è andata via via ad allargarsi. Da una one shot, le scelte dei giocatori coinvolti hanno fatto accadere un susseguirsi di eventi che hanno portato alla creazione di un vero e proprio filone, che mi sono divertito ad intrecciare e sviluppare sulla base anche delle loro iniziative, sebbene avessi in mente sin dall'inizio il quadro generale della storia. La protagonista è stata ovviamente Ludmilla, ma altri attori hanno avuto via via un importanza determinante nella storia. E questo grazie anche al gioco positivo e propositivo che è stato portato avanti, coinvolgendo entro i limiti della coerenza personaggi che erano vicini e legati tra loro per determinate ragioni. Io sono davvero soddisfatto del gioco intrecciato fino ad ora, e spero anche voi.
Scendendo nel particolare di questa ultima giocata gestita in due sere, non posso che fare i complimenti a tutti per l'interpretazione e le scelte compiute. La sfida era tosta, ma contavo su una preparazione che avreste potuto avere se le informazioni delle giocate precedenti fossero state veicolate correttamente. Questo stava ovviamente a voi, ai personaggi coinvolti. C'era modo di sapere della pericolosità di quei non morti e della loro area di annegamento, ma siete stati tanto corretti da prendere le scarse informazioni ottenute da chi già li aveva affrontati per quello che erano, e di non forzare. E dopo, quando Rick per questo motivo era finito ad un round dalla morte, Ludmilla comunque è rimasta nel personaggio (nonostante la disperazione della player) decidendo di non sacrificarsi per lui. Bravi, bravi, bravi. Azrael determinante, distruggendo tutti uno dopo l'altro. Non m'aspettavo diversamente. E lo ringrazio moltissimo per il supporto tecnico e imparziale, così come estendo i ringraziamenti ad Alalgar per la disponibilità e l'aiuto dietro le quinte.
Ora non vi resta che sperare che sia tutto davvero finito, ma forse la risposta la sapete già.
A voi la linea, e tanti saluti!
