Svolta in data:
27/09, 01/10
Partecipanti:
Morris Calog
Locazione:
Corte Eterna, da qualche parte nelle Terre Selvagge fuori Neverwinter
Durata:
3 ore
Gs:
Gs 5
Premi px:
Morris Calog 200 px
Premi:
Ascia Bipenne
Cintura delle Pozioni
2 Pozione di Cura Ferite Leggere
1 Pozione di Protezione dal Male
1 Amuleto d'Argento (Conosc. Relig)
Zaino contenente
Acciarino e Pietra focaia,
una Lanterna,
un Giaciglio,
una Coperta Invernale,
Resoconto:
Di ritorno alla sua cripta, la sera del 1 di Marphenot, il Necromante giunge scoprendola violata. L'ingresso è stato aperto ed è evidente che qualcuno vi sia entrato, e forse ancora si trovi in quel luogo. Preoccupato, Morris inizia a piegare la Trama lanciando su di se alcuni incantesimi difensivi, e catturando cosi l'attenzione dell'occupante, un uomo barbuto vestito di cuoio borchiato e che porta con se una grossa ascia bipenne di buona fattura.
Egli sopraggiunge, e punta il nostro mago, facendo intendere che ha ben intuito, esplorando la cripta, le pratiche di Morris, e preparandosi a dare battaglia.
Lo scontro è rischioso, due volte il mutaforma raggiunge il mago e solamente la sua Trama lo protegge da morte certa quando la bipenne si abbatte su di lui. mentre egli, nascosto dalla Trama evoca due spiriti non-morti che si abbattono sullo sfortunato guerriero ursino, facendogli perdere i sensi e ponendo cosi fine allo scontro.
Commenti:
One shot combattiva non troppo difficile se ben gestita -nel tuo caso abbastanza bene direi- veloce per premiare il tuo gioco in chat e saggiare il tuo personaggio.
Buone le descrizioni, buoni i tempi, e la strategia ma ti sei perso alcune cose per strada.
Al tuo livello, è importante che te sappia molto bene cosa facciano i tuoi incantesimi, cosa tirare, e non tirare (Concentrazione si o no, txc di contatto etc.)
Noi DM possiamo guardare, ma se ci si puo' fidare del player che in maniera propositva ti dice i suoi "colpi" si rende tutto piu' semplice e veloce. ^_-
Alla prox!