Svolta in data: 14/08/2023 - 18/08/2023
Partecipanti: Diantha, Ardarico, Earil, Hellin
Locazione: Territori selvaggi - Bosco di Neverwinter
Durata: 7,5 ore
LI: 10
Premi px: Hellin 400, Diantha 400, Ardarico 300, Earil 315 (superato limite mensile)
Premi oggetti/monete: Bracciali del colpo rapido + oro e gioielli per il valore di 1.100 monete
Resoconto: I quattro avventurieri, ognuno con le sue buone ragioni, accolgono la sfida di Celatre e vanno alla caccia di uova di ragno gigante. I due Uthgardt avevano già incontrate alcune di quelle creature nei mesi precedenti, così decidono di dirigersi in quello stesso luogo per la loro cerca. Diantha precede il gruppo e grazie alle sue capacità di orientamento, dopo una lunga camminata, si addentrano in un'area del bosco dove la vegetazione si fa più fitta. Rampicanti di vario tipo brulicano e asfissiano gli alberi che lottano per guadagnare verso l'alto ossigeno e luce. C'è penombra, silenzio e l'atmosfera è spettrale. Alcuni alberi non godono di buona salute. Qualcuno è secco e morto, altri malati. Perciò il terreno è coperto da un tappeto di foglie. Proprio lì dei mostruosi ragni enormi hanno fatto la loro tana, e i quattro avventurieri presto si imbattono nelle loro ragnatele. Qualcuno resta invischiato, mentre dalle alte fronde degli alberi scendono sulle loro teste cinque di quelle creature. E nello stesso momento, un enorme sciame di ragnetti più piccoli li circonda da tutte le direzioni. Inizia la lotta per la sopravvivenza... Grazie alle benedizioni di Ardarico, all'attenzione e alla cura con la quale il gruppo si è preparato contro ogni evenienza, facendo tesoro delle brutte esperienze passate, riescono a cavarsela benone. A parte Hellin, che risulta l'unica ad essere stata gravemente ferita. La stessa maga, per liberarsi dallo sciame di ragni e da quell'enorme che l'aveva azzannata, libera un esplosione di fiamme che riesce nell'intento, ma che crea inevitabilmente un altro grosso problema. Le fiamme iniziano a divampare, e tra le ustioni e i combattimenti con gli ultimi ragni, tutti si impegnano come possono ad estinguere l'incendio che si stava propagando. Fortunatamente ci riescono e grazie al verificarsi di quell'evento possono tirare un sospiro di sollievo, poichè nessun altro ragno osa avvicinarsi al fumo e all'area circostante. Riescono così a trovare un nido di uova e i resti di qualche povero malcapitato che era diventato pasto per i ragni. Dopo aver preso quello che possono e domato le fiamme, i quattro fanno ritorno.
Commenti: Giocata nata dallo spunto e dall'inventiva di un pg, che è stata subito colta da voi e che sono stato felice di seguire. Piace quando i pg propongono e creano gioco anche per gli altri. Vi siete preparati benissimo, c'è poco da dire. Ho provato a mettervi in difficoltà ma avete comunque avuto vita facile. i GS con i bonus di Ardarico sballano di brutto, e tutte le soluzioni che avete pianificato per evitare il peggio erano azzeccate (ritarda veleno, ingrandire persone, l'uso di alcuni oggetti magici, ecc.). Diantha ha brillato particolarmente e ha fatto da trascinatrice, mentre Hellin ha rischiato di combinare un disastro. Tuttavia ci sta anche questo, considerando l'inesperienza nelle terre selvagge della giovane maga. L'unica nota stonata, a mio avviso, è stata forse dal punto di vista interpretativo, nelle motivazioni che poteva avere qualcuno di voi per una missione del genere. Ma come si dice, ormai la frittata è fatta!

