Svolta in data: 13/08/2023
Partecipanti: Ludmilla e Robert
Locazione: Neverwinter
Durata: 3 ore
GI: 1
Premi px: Ludmilla 120, Robert 135
Resoconto: Ludmilla e Robert decidono di assecondare il volere del Signore dei Demoni per soddisfare il sempre più impaziente desiderio di vendetta e potere della barda, mentre il cavaliere si costringe ad aiutarla riluttante e con ben altri piani in mente. Quindi elaborano un piano per condurre una donna al cospetto della strega del mare che dimora nella grotta della loro nuova proprietà. Abilmente camuffati, i due si dirigono ad una piccola casa di piacere sul quartiere del Nido del Mendicante. Ludmilla attende in carrozza, mentre Robert fa la conoscenza della Signora che gestisce l'attività e di una prima fanciulla, Yasmine. Tuttavia, mosso da un briciolo di vana pietà nei confronti della bellissima giovane, e avendo in mente la precisa richiesta di portare con sè la ragazza, il cavaliere riesce a strapparne un accordo per un'altra, di certo non tra le preferite della Signora, che di fronte a 100 monete è ben felice di concedergliela per tutta la notte.
Robert fa salire la ragazza sulla carrozza, dove fa la conoscenza di Ludmilla. La barda sfrutta il potere della musica per influenzare la sua mente e renderla docile e assecondante. Così la povera sventurata è incapace di rendersi veramente conto di quello che le sta per capitare, almeno fino a quando i due non la portano nella grotta e al cospetto della strega. Dinanzi all'orrida visione sviene, mentre questa volta Ludmilla riesce a resistervi e intavolare una brevissima discussione con quell'essere di pura malvagità, ottenendo una rassicurazione sulla ricompensa che le spetta, ma anche la promessa di terribili punizioni nel caso di un suo fallimento o tradimento.
Nel finale, la strega trascina per la caviglia la povera ragazza verso le profondità della grotta, sparendo dalla loro vista. Ludmilla e Robert allora risalgono la scalinata di roccia naturale per andare via da quel posto e dall'altezza della scogliera vedono una moltitudine di quelle creature scoperte giorni prima emergere dalle acque e addentrarsi a loro volta nella grotta, potendo solo immaginare a quale terribile destino hanno condannato quella povera ragazza.
Commenti: C'è poco da dire e nulla da segnalare sul vostro gioco. Non avevate una missione impossibile da compiere. Le difficoltà erano solo nell'interpretazione dei vostro personaggi di fronte all'atto che stavate per compiere e alle motivazioni contrastanti che vi determinano. Quello che c'era da fare l'avete comunque fatto bene. Semplicemente la triste storia prosegue, e voi vi addentrate sempre più verso un sentiero oscuro e colmo di pericoli dal quale potete solo sperare di uscire incolumi e vittoriosi.