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[BOSCO NEVERWINTER] Oltre il crocevia

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aperto da Alalgar
11/01/2023 15:06
Alalgar
Admin

[BOSCO NEVERWINTER] Oltre il crocevia

Svolta in data 1-2-3/1/2024

Partecipanti: Vivien, Eledhvar, Garagast

Locazione: Bosco di Neverwinter

Durata: 5 ore a sessione circa

Gs: GI1 + GS 12

Premi px: 420 Vivien, 420 Eledhvar, 420Garagast

Premi: 4 Pozioni Scurovisione, 1 Scudo Grande in legno+1, Anello di protezione +1 (trovati sul corpo dell'avversario sconfitto)

Persi: 2 Pozioni Scurovisione, 3 Pergamene individuazione crocevia

Resoconto:

Episodio 1

Con il prezioso aiuto dei pixie, un quartetto improbabile composto da un elfo, un mezzo folletto, un orso/nano e un gorilla partono alla ricerca del crocevia. Giunti in prossimità del luogo, è solo all'ultimo tentativo e all'ultima pergamena che finalmente riescono ad individuare il punto preciso dove si trova il passaggio: si tratta di un maestoso albero che solo grazie alla trama può essere distinto come magico. La barda non perde tempo, si siede ai suoi piedi ed inizia a suonare. È il richiamo per il suo guardiano, che non tarda a venire. Una forma eterea e maestosa, grande come un palazzo, si presenta di lì a poco parlando nelle menti di ognuno dei presenti. Le regole per passare vengono presto esplicitate: la mezzosangue può usufruire del crocevia ogni volta che vuole, per merito della sua natura, ma gli altri tre dovranno guadagnarsi l accesso.
La natura goliardica del nano non si lascia di certo abbattere da una simile richiesta e in un battibaleno si mette a ballare, accompagnato dalla musica prodotta dalla donna. Eppure l elfo sembra più restio a coprirsi, a sua detta, di ridicolo. Per loro fortuna il guardiano ha un animo gentile e per nulla ostile e mentre ride insieme all'orso e al gorilla per lo spettacolo offerto, chiede all elfo una seconda prova: raccontare un ricordo felice. Ma anche questa prova viene fallita, il lunare non è tipo da aprire il suo cuore con tanta facilità ad uno sconosciuto. Tra gli insulti generali del nano viene offerta un ultima occasione: cantare la ninna nanna con cui la madre del lunare era solito farlo addormentare da bambino. Ed è di fronte a tanta dolcezza che l'elfo si arrende, ma a modo suo. Contro ogni aspettativa, invece di iniziare un canto tutto suo, si accoda a quello del nano e del gorilla "Ti bastan poche briciole, lo stretto indispensabile e i tuoi malanni puoi dimenticar..." . In quel momento tutti i presenti capiscono il motivo per cui Eledhvar ha taciuto fino a quel momento: un'esibizione al pari di unghie su una lavagna che fa sanguinare le orecchie di tutti, ma che sembra sufficiente a rabbonire il Guardiano, abbastanza da concedere a tutti il permesso di andare oltre. Almeno per questa volta, a differenza di Luigi e di vivien, gli altri due dovranno ottenere ogni volta il passaggio con altre esilaranti performance.

Episodio 2

Il quartetto attraversa il portale e in un solo passo coprono miglia di distanza, ritrovandosi in un luogo sconosciuto della foresta. Alberi fitti che coprono il cielo e davanti a loro una grotta che conduce chissà dove. Il passaggio sembra obbligato mentre sul suolo trovano segni di trascinamento, che conducono proprio in direzione del cunicolo. Dopo aver preso qualche dovuta precauzione, decidono di dirigersi verso la grotta. Eledhvar come aprifila e a seguire la donna con l improbabile duo animalesco. La tensione cresce e il timore di essersi infilati in una trappola cresce ad ogni passo, per poi scontrarsi con l amara verità che in realtà non vi è nulla di magico o di pericoloso in quello
Quello che sembra essere un vecchio circolo druidico abbandonato da chissà quanto tempo. Si ritrovano in una specie di stanza circolare, piena di ciarpame e una gabbia al cui interno è rinchiusa una donna. Vivien non ci pensa due volte a correre in suo soccorso, accogliendo i suoi timori e avendo ben presto conferma che di tratta di Ilena, la donna nominata dal malarita e la cui natura e ruolo in questa storia erano ancora ambigui. Mentre lei si appresta a liberarla dalla gabbia, gli altri tre non riescono a capacitarsi che tutto possa filare così liscio.
L elfo resta a protezione delle due donne mentre il buon Garagast con il suo fedele compagno si spostano all ingresso della sala, controllando chi o cosa possa arrivare dall'unica via di accesso. Nel momento stesso in cui la gabbia viene fatta esplodere, i sospetti dei tre maschi diventano subito fondati. Garagast è il primo che vede comparire un uomo con una tigre e quello che si rivela essere un orrido squartatore grigio.
La battaglia inizia presto ad infuriare: orso e gorilla vengono caricati e buttati a terra dallo squartatore e dalla tigre, in una lotta all'ultimo artiglio che presto fa sanguinare copiosamente tutti. In questo scontro brutale si aggiunge l elfo che riesce a scoccare qualche freccia contro lo squartatore. Vivien, dall'alto della sua stupida bontà, cerca ancora una volta la strada del dialogo, provando a dissuadere l umano dallo scontro. Le parole sono inutili e nel momento to stesso in cui la barda cerca di velocizzare i compagni, una tormenta di fuoco e ghiaccio si scaglia su di lei e sull'elfo, ferendoli non poco. La barda sceglie di sacrificarsi senza remore: in una combinazione di trama riesce a dissolvere il tornado di fuoco e fiamme, permettendo all elfo di avere di nuovo la visuale libera per continuare a a scagliare le sue frecce contro il druido.
Intanto l orso e il gorilla continuano la loro estenuante lotta contro i rispettivi avversari, solo che questa volta la pelle di entrambi è abbastanza resistente da subire ben pochi danni rispetto all'attacco precedente.
Il druido, da canto suo, ora scaglia tutta la sua ira per le frecce ricevute sull'elfo. La sua punizione è tremenda e implacabile. Sul sottofondo di generale sgomento e non poca ilarità, l'orgoglio e fiero elfo subisce un destino molto crudele nel momento in cui viene tramutato in un pollo starnazzante. Messo fuori gioco, dove altro non può fare che mostrare il suo profondo disappunto con sonori chicchirichì sta ai compagni continuare la battaglia.
Lo squartatore usa le due ultime forze nel tentativo di colpire ancora una volta il nano, che si libera facilmente della sua carcassa per dar man forte a luigi, ancora alle prese con la tigre, riuscendo ad uccidere il compagno del druido. Vivien è ancora indebolita dall'incantesimo di celerità e non può fare molto mentre il druido evoca un muro di magma che si frappongono tra il gorilla che lo ha appena caricato e i restanti avversari. Nano e gorilla vengono investi dalla fiammata di fuoco e la loro pelle inizia a brucciacchiare. Nel momento in cui la donna ha di nuovo le forze per agire, decide di compiere l ennesimo sacrificio per aiutare il gorilla, ora da solo contro il druido. Attraversa le fiamme, mentre le due vesti bruciano riportando ingenti danni, e scaglia contro l'umano l'incantesimo più potente che conosce. La sorte arride al druido, che resiste agli effetti del raggio prismatico che altrimenti lo avrebbe reso demente. E mentre il pollo starnazza, il nano ben più cauto ricorre alla trama per rendersi ancora più letale. Una scelta saggia ma rischiosa, il gorilla continua ad attaccare il druido, senza riuscire a porre fine allo scontro. Quando tocca all'umano, questi scaglia su vivien e il gorilla una tempesta di fulmini, che per grazia degli dei e la giusta difesa da parte della barda, non sortisce il minimo effetto. Tuttavia sembra essere arrivata la resa dei conti, ed è proprio la barda, nella disperazione più profonda che pone fine allo scontro, uccidendo il druido con due raggi di fuoco che trapassano l'avversario, salvando i compagni a caro prezzo.
Il muro di fuoco sparisce, la quiete torna. Anche il pollo riassume le sue vere sembianze, ritrasformandosi in un elfo nudo (ma proprio nudo).
Giusto il tempo di disgustare il nano con le effusioni dell'allegra coppietta, per poi ritornare al presente. I corpi de druido e della tigre vengono seppelliti, le ferite curate il meglio possibile, la sala ispezionato e infine lasciano quel luogo di morte, portando Ilena con loro.

Commenti:
Ringrazio Vivien per il resoconto, pure se ho tardato lo stesso a postarlo, ah!
Passiamo subito ai commenti però, spendendo una nota per celebrare l'essere riusciti a finirla almeno, questa neanche troppo piccola avventura. Che tra contrattempi all'ultimo secondo, il Covid che mi ha colpito in faccia il giorno stesso che dovevamo giocare e incidenti di percorso vari è stata quasi un'impresa!

Vivien: Un personaggio chiave in più di un senso. In primo luogo, per aver raccolto informazioni sul crocevia in primo luogo, altrimenti sarebbe stato molto più difficile anche solo iniziare l'avventura! Nello scontro ti sei dimostrata un personaggio estremamente versatile. Sai supportare, sai rendere la vita difficile ai nemici, sai far danno quando devi (pure troppo, povera Vivi cuor di panna). Forse in uno scontro 1 contro 1 zoppicheresti un poco, e aver avuto successo in quell'ultimo TS è stato provvidenziale o avresti rischiato davvero di rimetterci le penne, ma supportata da degli alleati sei una spina al fianco per i nemici!

Garagast: A questo giro, il povero nano ha sofferto davvero parecchio! Provvidenziale è stata però la trasformazione in orso e la leggera revisione della build poco prima dell'inizio della quest. Ti ha permesso di reggere in confronto contro un nemico che in forma di nano di avrebbe probabilmente debilitato fin troppo facilmente, per non parlare di personaggi ancora meno fisici come Eledhvar e Vivien. Invece, sei stato in grado di ribaltare le carte in tavola! Avere tutti quei PF aiuta parecchio, anche. Un plauso anche a Re Luigi che si è dimostrato avversario decisamente ostico per la tigre del druido avversario. Da non sottovalutare! E da non sottovalutare anche l'apporto del nano nella fase più interpretativa, che ha decisamente strappato più di una risata nonostante si sia fatto tardissimo!

Eledhvar: Povero elfo bullizzato, sempre. In primis da una sessione interpretativa che non era chiaramente nelle sue corde. Ma d'altronde ad avere a che fare con creature volubili e capricciose come i folletti che ci si aspetta? E non parlo soltanto di Vivien! Purtroppo la sua recalcitranza ci ha fatto fare un poco più tardi del previsto, ma non è un problema. Spero solo non sia stato un problema il giorno dopo! Per quanto riguarda la sessione combattiva, hai decisamente fatto del tuo meglio. La build con i livelli giusti e gli oggetti giusti sta iniziando a dare i suoi frutti ed il livello di danni chiaramente lo dimostra. Hai dato il tuo apporto concreto, nonostante l'essere un bel poì di livelli indietro rispetto i tuoi compagni ovviamente è un deficit più che comprensibile. E poi... Ti sei trovato ridotto in pollo! Almeno per qualcuno è stato molto divertente! Ma è anche prova che al tuoi livello i TS iniziano ad essere estremamente importanti. Fallirne uno al momento sbagliato può facilmente metterti fuori gioco, e se stavolta era una trasformazione buffa, la prossima potrebbe essere Dito della Morte. Comunque, pollice su!

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[PG bannato]
Re: [BOSCO NEVERWINTER] Oltre il crocevia

Grazie marco che risollevi sempre la mia autostima, ed io che pensavo di avere il pg inutile per eccellenza 😀

A parte la valangata di risate di tutte e tre le sessioni che ti fanno meritare ampiamente il premio di best dm for ever per quanto mi riguarda, ancora una volta i tuoi gs si sono dimostrati per nulla scontati.

Dal primo avversario ad ora ho percepito l aumento di difficoltà della sfida e forse l intenzione di portarci piano piano a ponderare seriamente alle scelte da fare. Se il primo spettro poteva essere una specie di test per entrambi i lati, dove forse anche tu dovevi capire quanto male possono fare i nostri pg, a questo giro sei arrivato bello preparato e quasi davvero cattivo, non ti nego che in un paio di occasioni ho temuto il peggio. (OH shit).
E se il nano non si fosse corazzato con il giusto incantesimo, saremmo stati tutti in un mare di shittissima.
Detto questo, anche a questo giro ne esco con un bel pò di complessi, ma sicuramente meno di quelli dell elfo che sta ancora sputando piume.

Grazie ancora :heart:

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[PG bannato]
Re: [BOSCO NEVERWINTER] Oltre il crocevia

E' stata un'altra avventura divertentissima, dove si è passati dal farsi un mucchio di risate al temere davvero di rimetterci le penne (nel mio caso letteralmente).

Mi dispiace avervi costretto a fare tardi e perderci troppo tempo nella prima parte interpretativa, ma Eled non poteva così facilmente convincersi ad accontentare le richieste del guardiano. Alla fine comunque ne è uscito qualcosa di divertente, tranne che per l'elfo...

Dal punto di vista dei danni il pg ha fatto un piccolo sostanzioso passo in avanti con l'ultimo livello guadagnato e tra un altro paio di livelli potrà esprimere il pieno potenziale. Però, come hai ben detto, mi rendo conto che devo lavorare urgentemente su alcuni punti deboli.

Anche se ogni volta mi fai fare una brutta e ridicola fine, resti il migliore e non vedo l'ora di affrontare la prossima :ybsor:

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Garagast Fjallafinka
Arpisti
Re: [BOSCO NEVERWINTER] Oltre il crocevia

Eccolo, ben trovati! ^^

Io quando gioco a D&D voglio morì dal ridere e far divertire gli altri e mi rendo conto che è possibile solo se dall'altra parte ci sono i compagni giusti e il DM giusto, quindi... grazie a tutti!

É stato tutto molto divertente, senza contare la sfortuna perenne che chi più, chi meno, ha con i dadi...
Il nano conoscendo i vostri caratteri (più o meno) si aspettava che i vari fatti si sarebbero svolti più o meno così e tutti secondo me siamo riusciti a giocare nel modo più consono, seguendo il carattere e l'impostazione che ognuno ha dato al suo personaggio.

Nello specifico mi fa molto piacere constatare come pian piano stia prendendo dimestichezza con la CDP del Gerofante Arcano e di come stia riuscendo a limare le sbavature (che quelle vuoi o non vuoi ci saranno sempre). Rischiare la morte del proprio PG dà sempre quel brio in più alla giocata.

Grazie ancora a tutti, alla prossima.

Ciaooo!

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