Svolta in data 23-24/11/2022
Partecipanti: Vivien, Eledhvar, Samhain, Rick
Locazione: Bosco di Neverwinter
Durata: 4 ore circa
Gs: GS 12
Premi px: 260 Samhain, 255px Vivien*, 290 Eledhvar*, 325 Rick
*Limite mensile raggiunto
Premi: 4 Pozioni Scurovisione, 2 Pozioni Protezione dal Bene, 2 Pozioni Protezione dalla Legge, 2 Pozioni Passare Senza Tracce, 4 Dosi Veleno Ragno Grande, Gemme preziose e manufatti vari di un valore equivalente a 1000mo, 1 Malarita dominato.
Persi: 2 Pozioni Scurovisione, 1 Pozione Cura ferite leggere
Resoconto:
Dopo alcune indagini, il gruppo di avventurieri composto da Vivien la barda, Eledhvar l'elfo vendicatore, Rick la pantera e Sam e Dharor il druido e compagno, decidono di recarsi nella trappola intessuta dal druido con la cicatrice. Druido e Barda hanno deciso di mutarsi le sembianze per assomigliare ad Eledhvar, obiettivo del malarita.
La strada è conosciuta dal Druido, che li guida senza incorrere in vicoli ciechi o inutili perdite di tempo.
Giunti in una stanza piu' grande, pero', il gruppo ode suoni distinti di passi veloci e ... molti! Sciami di ragni e pipistrelli fanno la comparsa nella grotta, accompagnati da un grande ragno mostruoso.
Rapidi sono gli avventurieri: la pantera corre incontro al ragno mostruoso, ferendolo gravemente, per poi essere finito con precise frecce dall'elfo vendicatore. Di rimando Vivien invoca i suoi poteri per far esplodere sugli sciami il suo potere sonoro, che ne uccide la metà e fa fuggire la restante parte.
Il Druido intanto si avvede di una nuova minaccia in avvicinamento, che esce dalla roccia e carica sotto forma di minotauro il primo elfo che vede, ovvero la Vivien tramutata. Il terreno nel frattempo muta, divenendo impervio ma non impedendo agli eroi di superare quell'ostacolo, chi con la magia e chi con la semplice dedizione.
Il sangue sgorga dalle ferite di Vivien, mentre la pantera corre contro il minotauro accompagnata dalla furia della tigre che la fiancheggia. L'elfo accorre in aiuto dei compagni con le sue precise frecce. Il minotauro cambia allora sembianze divenendo un vegetale che inghiotte il compagno del druido, seppur duri poco: risolutiva, ancora una volta, è la barda che gli incendia le sue carni e lo lascia cadere per terra svenuto.
Evocato un campo anti-magia sulla tigre da parte di Samhain, Eledhvar taglia prontamente le mani al nemico, ora tornato a sembianze normali.
Una volta fatto rinsavire, ma tenuto sotto scacco, il malarita si ritrova vessato verbalmente dal gruppo che, nei ruoli di guardie buone e cattive, riescono ad estrapolargli un nome: Tarwyn.
Riescono a scoprire che la sua intenzione sia quella di far tornare agli albori del tempo le foreste, dove non esistevano città ma tutto era selvaggio.
Infine, in un moto di energia sconosciuta, la barda riesce a dominare la mente del Malarita, che si ritrova ora sotto il pieno controllo della barda, ancora alla scoperta di quanto è in grado di fare.
Il gruppo si assicura di non aver lasciato nulla al caso in quella grotta e,solo alla fine -e dopo aver posto molte altre domande al malarita, - la barda si deciderà sul cosa imporre alla mente soggiogata dal suo potere. Ma, questa... è un'altra storia..
Commenti:
Ringrazio innanzitutto Samhain per il resoconto, che altrimenti avrei ancora arrancato @_@
Comunque! Visti i personaggi, mi sono presto affrettato a depotenziare l’avversario per la quest e gli ho tolto un paio di livelli… Cosa che si è rivelata un errore tattico da parte mia! Stavolta ho probabilmente tarato lo scontro un po’ troppo in basso rispetto l’ultima ed il nemico ha posto una minaccia minore rispetto a quella che avrei voluto. Il Maestro delle Molte Forme è anche molto più debole di quanto ricordassi dopo le ultime modifiche alla forma selvatica! In ogni caso, non era certamente un incontro da prendere sottogamba e non l’avete fatto. Le vostre strategie si sono rivelate azzeccate e siete stati anche fortunati quindi… Sono comunque soddisfatto!
Vivien: Anche stavolta un personaggio chiave nello scontro nonostante la classe bistrattata! Velocità è un Buff quasi essenziale e quella Lentezza entrata vi ha risparmiato un sacco di problemi. Il Dominare Persone poi si è rivelato chiave anche nel post battaglia. Il vero momento chiave però è stato proporre il trasformarsi tutti da Eledhvar, semplicemente geniale 😆
Rick: Un po’ limitato per via del GS non esattamente alla tua portata, ma la pantera si è difesa in modo più che egregio. Non hai potuto caricare liberamente a causa della posizione degli alleati e del terreno sfavorevole, ma quando hai potuto sferrare tutti i tuoi attacchi, la differenza si è vista. Indirettamente, hai anche aiutato prendendoti un AdO che probabilmente avrei dovuto evitare di fare, aiutando di parecchio Vivien… Ma ehi, succede!
Eledhvar: Il povero elfo, preso di mira. Mica tanto povero però stavolta! A questo giro hai giocato come parte più attiva nello scontro e non hai arretrato e la differenza si è vista eccome! Certo, un avversario più semplice da colpire di un Fantasma ti ha aiutato parecchio. Come anche i due critici di fila porca miseria! Quelli hanno fatto un gran danno! Non mi aspettavo poi nemmeno tutta quella brutalità nel post battaglia ma… Ci sta, direi, nell’evoluzione del personaggio che non è esattamente un agnellino. Occhio a non cadere nel baratro però!
Dharor: La tigre, seguita dal suo fedele compagno druido, è stata ovviamente protagonista indiscussa della quest… No ok scherzi a parte! Ovviamente, la build di Samhain punta molto sul compagno animale in combattimento e quando la tigre parte alla carica è davvero spaventosa! Fuori dal combattimento, sai già come sfruttare i tuoi poteri per studiare il terreno al meglio e pensare ad ogni possibile contromisura. A volte rende la mia vita un inferno, ma sono contento uguale! 😆

