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[LUSKAN] Una scomoda verità: La coda del Demone.

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aperto da [utente eliminato]
22/04/2022 12:56
[utente eliminato]

[LUSKAN] Una scomoda verità: La coda del Demone.

Svolta: 21/04/2022 (quest)

Filone:
La Scacchiera

Partecipanti:
Alexis Moore

Durata:
Alexis Moore: 3h

Genere (difficoltà):
GS 9

Locazione: Luskan, Spiaggia del Drago - Simula Esterno Luskan

Punti Esperienza:
Alexis Moore: 450

Assegnati in base a calcolo GI/GS x Livello x Ore presenza x Nemici

Premi:
2000 mo.

Oggetti:
//

Persi:
//

Guadagnati:
//

Resoconto:
Sullo sfondo l'Eden brucia, nel cuore la consapevolezza di aver dovuto cedere qualcosa ottenuto con tanta fatica e patimento. Calzari graziosi e gambe tornite che affondano nei liquami fognari sfruttando uno degli accessi "invisibili" della casa del piacere, per poter raggiungere una via di fuga e da li la relativa "tranquillità". Un essere enorme, putrescente occlude un bivio. Un'apertura nella murata. Topi vengono rigurgitati e cadaveri divorati. Tra questi lo sguardo morto da tempo di Jocelyn fissa il volto della Matrona. L'ombra, il sotterfugio, e l'ingegno fanno si che la creatura nemmeno percepisca la presenza della Fey'ri. L'obiettivo è uno. Uscire da li. All'aria aperta ali nere si stendono alle correnti d'aria innalzando la creatura degli abissi agli strati più alti del mondo. Un volo pregno di rabbia e frustrazione che si conclude ad una magione solitaria, oscura, dove luci non danzano se non deboli fiammelle di un focolare morente.
In quella notta una creatura mai vista con quelle fattezze pare aver fatto scempio della vita del fu Ciclope. Un cadavere riverso a terra, un cervello mancante. Ma assetata cerca ancora avida, come se avesse uno scopo superiore alla semplice fame. L'oscurità degli Abissi sa essere cecità. Lame che infilzano carne morta sino a strappare da queste l'abominio della non vita intessuta.

Commenti:

Blablablablabla e blablabla.
Questo potrei scrivere tranquillamente per quanto ho già detto in resi addietro e privatamente a te ed a chiunque, ma, andiamo con ordine:

  • La prossima volta che ti sento dire che hai un pg inutile salgo dove abiti e ti do una craniata in testa e t'abbatto -.-
  • Vedi sopra.
  • Ottimo uso di ogni possibilità che avevi, dalle abilità di classe, a razza, come anche il saper abbinare l'equipaggiamento al modo di vivere della PG. Davvero ben fatto. La soluzione che hai usato ha fatto si che il mostro letteralmente non potesse nulla. Certo avessi indovinato alcune cose, ed i miei tiri fossero stati degni di quel nome, ora staremmo a fissare la tua pg svuotata del cervello. Lo so io e lo sai tu. Perchè bastava che tu ti scordassi di qualcosa ( e quando lo hai fatto mi hai opportunamente avvisato on o off, e va bene così, eravamo tutte e due uccisi dalla stanchezza - ci torno dopo ) e tu al turno successivo non ci arrivavi, perchè senza manco tirare ti avrei seccato il pg.
Come per Alichina, e per Nergal, anche per te ho riflettuto sul mostro che avresti affrontato a seconda di dove saresti andata a parare con il role on e le decisioni prese dalla pg, perchè se avete notato, non è come il Cubo, ossia con lo scontro annunciato, in piazza all'ora tot del giorno X. Ho una mole di appunti che se mai decidessi di dedicarmici uscirebbe qualcosa simile ad un libro, mannaggia a me... Ma tornando in topic... Potevi spaziare da GS irrisori a GS per te impossibili, e no, mi spiace, come già sai (ma sfrutto il post, che biricchino) di indole non sono un DM che cancella una linea perchè chi la imbocca è oggettivamente morto in partenza. Ci sono dei limiti a questo ovvio, ed una serie di parametri, ma in linea di massima, se tu fossi andata da un'altra parte, se il tuo role antecedente a questo momento fosse stato diverso, ed avessi tu incontrato uno dei Final Boss, arrivavi morta. Perchè era impensabile il contrario. Ma ehi è qualcosa che non è successa, ma potrebbe. Questo che vuol dire? che bisogna sempre ponderare tutto anche la via di fuga o cedere il passo.
Un guerriero di primo livello non potrà mai affrontare un Golem di Ombracciaio, se lo fa coscientemente, sa che muore, perchè improvvisamente quel Golem non può ridimensionarsi alla forza bellica di un goblin.
Ergo, ponderate bene sempre ciò che fate e come lo fate e dove. Un pg è vivo proprio perchè è avvolto in una coltre di sfaccettature, non ultima, il voler vivere.
La tua scelta l'hai fatta coscientemente e ti ha portato ad andare incontro a questo nemico.
E' tutto filato liscio?No
E' stato fatto tutto a modo? No
L'ho preteso? No. Assolutamente.
Ho seguito il naturale scorrere degli eventi ed azioni? Si.
Io spero che in tutta questa prima parte che è durata più di quanto mi aspettassi per i motivi espressi anche nel post di Alichina, chi ha partecipato si sia divertito e si divertirà con quello che verrà dopo. Perchè in potenza non è finita, sta a chi ha sfiorato o ci si è tuffato nella storia fino ad ora tenerla viva. Ovvio con ma, se e però del caso ogni volta.
Il che non vuol dire che qualsiasi cosa porterà comunque alla stessa soluzione. Non è che tutte le strade portano a Roma, qualcuna arriva fino a Cesena e da la si sa è un momento che si vive ad Amsterdam.
Attualmente, allo stato di fatto della storia, sono pochissime le strade percorribili, si contano sulle dita di una mano monca.
Le altre sono perse per sempre.
Come chi può percorrerle sono coloro che in mano hanno avuto qualcosa, hanno magari scambiato, indagato on free e non, hanno unito etc, nonostante la mole di indizi dati ad inizio e riproposti sino a marzo per poter porre in equiparazione, chi più chi meno, sempre tenendo conto degli sforzi profusi in maniera costruttiva, di chiunque.
La tua parte idealmente finisce qui, se da ON dovessi rientrare in un altra parte di finale oh beh, lo affronteremo li, ma... per chiarezza, sarà una presenza segnata da 0 px, indipendentemente dal GS, dalla difficoltà, dove lo specifico per chiunque, si rischia di morire se il corso della quest porta a quello. Perchè? Facile, il tuo finale, come quello di Alichina è già stato già sciolto.

Ti rinnovo i complimenti per come hai giocato e per lo sbattimento che ti sei fatta on-off anche coinvolgendo altri player o cercando di farlo all'interno del filone nelle giuste vie, senza mai incaponirti quando, ad un confronto diretto con quello che la tua pg poteva o meno supporre ti veniva detto "No".
Tanto di cappello.

Mi spiace di una cosa, che purtroppo e ripeto purtroppo il GS nello specifico non portasse con se alcun tesoro.
Ma accogliendo la richiesta di ieri sera, si potrai indagare in casa e ravanare li alla ricerca di qualcosa.

Mi scuso dal più profondo se sono stato poco incisivo nelle descrizioni e tutto, ma venivo da 2 giorni di P.O.N. con 50 ragazzi che è stato come tenere a bada un esercito di bestie. Tanto che ti ho chiesto persino di sospendere e continuare un altro giorno e sei stata gentilissima a darmi quell'opportunità, che poi non è servita e meglio così.

Buon role!

P.S. Assegnazione di PX e MO dopo commento reso.

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Earil Hawklight
Arpisti
Re: [LUSKAN] Una scomoda verità: La coda del Demone.

Aahahhahahah si, dico che è inutile perché non so proprio sfruttare la struttura di una build - anche perchè non ragiono in tal senso e non mi passa nemmeno per l'anticamera del cervello-
Probabilmente è stata la mia prima shot combattiva in solitaria, dove ho dovuto leggere obbligatoriamente quei segnetti che ho in scheda e soprattutto non mi sono sentita nel difetto di sbagliare: fondamentalmente se sbagliavo mi correggevi l'errore lasciandomi in ON la libertà di agire nel bene o nel male delle mie azioni.

Probabilmente quando ti ho chiesto un aiuto sulla build, sei stato tu a cogliere quanto ti ho decritto della pg e probabilmente si è prestata bene a come ragiono da dietro Alexis. Merito tuo dei consigli, io ho solo seguito Alexis - come faccio sempre.

Nonostante tu sia molto di aiuto a chi non sa una pippa lessa di regole, devo dire che la strizza me l'hai messa tutta - mettere un non morto contro di me ç_ç - e sono andata in Bug più di una volta, ho aperto 30 volte la scheda a cercare di capire come funzionava questo pupazzo XD.
Ho visto le giocate -sai che sono spiona- ed ho vissuto la mia storia ed in ognuna si vede l'enorme lavoro che hai fatto da dietro le quinte per ognuno di noi. Potresti quasi scriverci un libro O.O e sarebbe lungo come il Signore degli Anelli. DAVVERO COMPLIMENTI per come hai stuzzicato - messo in mezzo- intrecciato storie personali alla trama principale ed a come hai ambientato il tutto. GRAZIE!

Per quanto riguarda Alexis, sai che ci lavoro in continuo perché la sento come il mio pg e sai che nonostante le idee che metto sono sempre ferma a dire "Na non è ancora perfetta" lo faccio, lo continuerò a fare sempre e sono pronta a portarla alla morte se è la sua testa a farmelo fare. Quando mi metto alla tastiera ragiono come se fossi lei (peccato non essere gnocca uguale XD) Quindi se le mie azioni comporteranno rischiare di morire, Alexis morirà. Sai benissimo che so evitare uno scontro e non mi addentrerei mai in qualcosa che Alexis comprende come "Impossibile". Lei aspetta ed osserva, poi agisce (bene o male)

Non ti scusare assolutamente per la stanchezza, ti capisco bene ed anche io ultimamente non sono un fiore di scrittura ma si è percepito meno di quanto credi, fidati

Sai che non sono una player che bada a Px - Mo, basta che mi diverto, basta che miglioro. Tutto li.
Io rinnovo il pensiero che sei davvero un bravo DM e non smetterò di ringraziare persone come te che si sbattono l'anima per il prossimo, per far passare un attimo di serenità.

Grazie davvero Benny!

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"Fai errori, combatti, ama, vivi. E ricorda sempre, sei un guascone."

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