Svolta: 7.03. / 8.03. / 10.03. / 15.03. / 22.03. / 29.03.
Partecipanti:
Gruppo 1 : Garagast, Gwen, Lilith Zell
Gruppo 2: Klein, Kyrall, Laris, Vicmor
Special Guest: Amatias
26:00 ore circa
Genere (difficoltà):
Gs 8 per gruppo 2
Gs 18 per gruppo 1
Locazione: Territori Selvaggi - Mare dei Morti
Premi:
825 px a testa per il gruppo 1 - Contando il gs e le diverse free effettuate
350 px a testa per il gruppo 2 - Contando il gs e le diverse free effettuate
Oggetti:
Gruppo 1 guadagna 11'000 monete d'oro a testa
Gruppo 2 guadagna 3'000 monete d'oro a testa
Persi:
Pozioni varie - Chiedo di inviarmi quelle dell'ultima volta
Resoconto:
Sono passati giorni da quando entrambi i gruppi sono arrivati al campo base nella Palude dei Morti. Il luogo sembra avvolto da fitte nebbie e strane maledizioni hanno colpito tutti loro. La loro tempra fisica e mentale viene messa a dura prova da una corruzione senza eguali che rende tutti loro deboli e sempre di più esausti.
La palude sembra cosparsa di ombre e creature incorporee, oltre che impossibile da navigare con incanti di teletrasporto. Lilith e altri nel gruppo cercano di rafforzare il campo mentre Garagast e Zell cercano di capire cosa si cela dietro le folte nubi. Mandano un tordo in esplorazione che viene sventrato da dei tentacoli di nera tenebra e un essere mostruoso che vola sopra di loro. Il gruppo sembra in crisi notando che l'ombra in volo poteva essere un drago. Il gruppo 1 cerca di riprendere coraggio e corre subito alla ricerca di questa corruzione e di un fantomatico obelisco che ne sembra la causa. Le varie informazioni raccolte e ricevute parlano di diversi percorsi e con coraggio il gruppo imbocca quello che dovrebbe portarli al centro di un antico regno affondato nella palude stessa. Nel mentre il gruppo 2 si ritrova a difendere e proteggere il campo che viene attaccato da delle ombre e da dei mastini di tenebra.
Il gruppo 1 invece incontra diversi problemi per arrivare alla loro destinazione. Lungo la via diversi membri dello strano culto che giravano per la costa sembrano seguire le loro mosse. Al punto che uno di loro gli attacca rivelandosi un Gigante Notturno. Gwen paralizzata dalla paura sente nella sua testa le parole del culto e vede nella lontananza un fascio di luce che porta alla torre e un misterioso obelisco.
Il gigante è un osso duro e ferisce gravemente Ares, il compagno animale di Lilith, oltre che lo stesso gruppo. Ma loro non si fermano e continuano verso la torre e le rovine viste da Gwen in un delirio di allucinazioni. Quest'ultime sono cosparse da tenebre dense e piene di adepti con vesti bianche o nere.
Il luogo è scuro, anche se è giorno sembra notte e i tizi in maschera sono fermi a pregare e ignorano il gruppo. Mentre avanzano uno di loro in vesti nere si avvicina a loro e come sempre parla per indovinelli e frase criptiche. Per avanzare è necessario un sacrificio e le criptiche parole che da giorni sentono da loro prendono significato. Per vedere la luce, la via, qualcuno deve dare i suoi occhi per la causa e sacrificarsi per il bene di tutti. Il gruppo si ritrova a parlare e prima che possano decidere il nano usa un falcetto, donato dalla figura, per cavarsi gli occhi. Il dolore è incredibile ma una voce amica gli dice di alzarsi. La sua vista sembra funzionare usando altri sensi e avverte ancora più chiaramente la destinazione. Arrivati alla torre il luogo è pieno di cultisti ma anche di strani sussurri e sabbia. Al suo interno tutto è stato deformato in un architettura estranea e un portale a forma di piramide. Li vedono la sfinge , il loro nemico che si presenta come un lord demoniaco. Quest'ultimo tratta il gruppo come piccoli granelli di sabbia e sta dietro un portale che sembra aprirsi su un altro mondo. Ma l'essere evoca anche il gruppo 2 che viene scaraventato nella stanza della torre e poi evoca un enorme drago cupo. I gruppi affrontano l'essere, in particolare il gruppo 1 e il 2 che da supporto con pozioni e difendendo. Gwen si butta vicino al portale dove è presente l'unica statua non modificata dalla presenza del demone e gira una chiave che toglie la loro debolezza che da giorni e giorni era presente nelle loro anime. Ma il drago è un avversario ostico e mentre Zell prova ad accecarlo è Lilith che con due possenti colpi lo rende quasi inerme. Il lord demoniaco riporta in vita la creatura che paralizza e ferisce gravemente Lilith ed è Zell che cerca di fermala insieme poi a Gwen e Garagast. Kyrall prova a chiudere il portale e subito dopo appare Amatias ad aiutare contro il Drago e nel chiudere il portale con un raggio di antimagia.
Il drago viene sconfitto con lo sforzo di tutti e la sabbia nell'area sembra sparire e rilevare una torre piena di strane scritte. Il portale si chiude ma le pareti si illuminano di luce. "Granelli di sabbia. Venite a me. Venerate il mio nome. Avete dimostrato coraggio, la vostra prova è finita. Ora dimostrate intelletto. Seguite gli indizi." Il demone parla e mentre il drago diventa sabbia ,e la corruzione che era tenuta a bada dall'obelisco esplode in tutta la costa, le pareti emettono ancora piu luce. La luce sembrano piccole stelle che spariscono per tutta la costa e sembrano legate a diversi indizi per proseguire nella torre.
Commento dell'autore:
Sono state lunghe quest dove è successo di tutto. Lo scopo principale era quello di fare non solo un "filone" come viene definito ma anche costringervi a dare il meglio in una situazione di netto svantaggio, di risorse limitate e con poche conoscenze a priori dei nemici.
Avrei voluto che le free role fossero di più ma abbiamo avuto tutti un periodo pieno, chi per lavoro, chi per famiglia e chi per bagordi come il nano.
Devo ringraziare Amatias per l'aiuto fuori dalla quest e nella finale dove ha partecipato come secondo DM e ci ha permesso di gestire 9 personaggi. Ha anche partecipato in maniera gratuita alla fine, studiando per due giorni il metodo per arrivare e sprecando incanti oltre all'enorme lavoro di gestire le informazioni di tutti.
La battaglia finale è stata molto molto curata e grazie alle botte di culo enormi avete potuto farcela senza particolari difficoltà ma nonostante questo è stata dura. Un malus di -3 a tutto era chiaramente visibile e vi ha frenato in più punti, oltre che al grosso gs.
Ma siete stati tutti molto bravi in generale lungo tutto l'arco della quest finale e di quelle prima. Purtroppo il gruppo 2 nella finale ha brillato di meno rispetto ad altre volte ma ritengo che il loro apporto abbia aiutato il gruppo e salvati da una brutta morte. Peccato che poi la cosa sia un poco calata ma oltre a essere in tanti era anche un avversario ostico. Detto questo vi ringrazio anche di aver aderito alla mia idea di come fare alcune free role e ci vediamo per l'epilogo!

