Svolta: 10.02.2022 - 17.02.2022
Partecipanti: Garagast - Gwen - Lilith - Zell
6:00 ore
Genere (difficoltà):
GI 4
Locazione: Territori Selvaggi - Mare dei Morti
Premi:
Garagast 720 px
Gwen 780 px
Lilith 900 px
Zell 960 px
Oggetti:
Persi:
Effetti permanenti
Capelli Bianchi - Gwen
Occhi gonfi e oscuramento vista - Garagast
Malus di -2 a colpire, danni, abilità e caratteristiche (temporaneo solo in palude)
Guadagnati:
Scheggia di Divina Quercia Antica (a Zell) - Valore 20'000 mo
Resoconto:
Il gruppo principale che vuole indagare le paludi e i suoi misteriosi segreti, parte di buon ora all'alba. Ma la palude ha qualcosa di più innaturale del solito, pesanti nubi e nebbie impediscono di lanciare incanti per spostarsi nello spazio e esseri umanoidi si aggirano tra le nebbie. Il gruppo fa fatica a marciare nella putrida acqua gelata e tutti loro vengono assaliti da visioni e allucinazioni, sussurri, e dolori fisici.
Gwen dopo aver sentito numerosi sussurri sembra perdere la testa al punto che i capelli diventano bianchi e non c'è accenno che vogliano tornare come prima. Garagast vede per primo visioni di amici e nemici morti e i suoi occhi si gonfiano e si oscurano. Solo Lilith e Zell mantengono intatto il fisico e grazie a quest'ultimo e a uno strano intervento divino riescono a scacciare le visioni più personali. Ma i morti osservano e così anche una presenza minacciosa che continua a fare domande criptiche e prive di una risposta chiara.
Il gruppo impiega un giorno ad arrivare al campo base, esausto e privo di forze quando vedono uno degli uomini mascherati di nero che dice frasi senza senso e poi la sua gola viene tagliata.
Il cadavere viene osservato ma è chiaro, che non sono al sicuro.
Commento dell'autore:
Non ho molto da dire sul gruppo che ha giocato a lungo la preparazione per andare in palude e fatto diverse free e ambient. Con un grande grazie per Amatias e il dietro le quinte e ora.
Benvenuti al tavolo dei bimbi grandi.

