Svolta: 01/08/2021 - 02/08/2021 - 03/08/2021
Filone:
Chi è più Bestia?
Cappuccetto Rosso Sangue ed il Lupo
A Tunderthree non piacciono gli stranieri
Macabri ritrovamenti e dolorosi ingressi
Barzhun Zanne Nere...la Natura si Muove
Ancora morte...un sopravvissuto!
Da Predatori a Prede
Ansal Bloodshouder - Thom il quasi morto Abigaille Kendidra
Tanto corri quanto muori. Un Antico
Parla bastardo Parla! Ed il Lupo se lo mangiò.
Ansal Bloodshoulder - Thomas si sveglia Abigaille Kendidra
Al Lupo al Lupo
BuonCuore, Zagra ed il Lupo Bianco che la casa bruciò
Tre Donne ed il Cuore dei Ghiacci
Ansal Bloodshoulder - Thomas è morto Abigaille Kendidra
A Pesca di Uomini
Li li per... e poi... un corno suonò
Detective RattiZell... dove osano i Sorci
Birfù Greenbottle ed una lupa gestante
Ansal, Crisla e la parola di Thundertree insieme a Abigaille Kendidra
Un grido tra le fronde : Ti prego uccidimi!
Un'anima candida in un mondo malato.
Regweld Harpell uno degli Harpell
Un incontro delicato
Chi sei tu Kyrall?
L'Antico Errante: I sangue puro hanno da rimanere tali.
Monte Hotenow: Five on Fire
Hotenow: Il Gruppo si Spezza - Zell Fire
Rivelazioni
Un Truce omicidio, la lunga mano di Siannodel
Un ritrovamento inquietante
Da Cacciatrici a Prede impotenti - Lo Scambio equivalente
Presa di Helm - Sparizioni e nuovi indizi
TERRITORI SELVAGGI] Un eroe a Caccia: Nano's Terran
Ed il silenzio tornò e su otto zampe si mosse.
L'Altare blasfemo: crudeli rivelazioni
Un Circolo Druidico: Il Massacro
Un incontro difficile
Nulla di fatto.
Un buco nell'acqua
La Fiamma dell'Hotenow?
Un gran bel Buco nell'Acqua!
La Trappola e la Verità?
la Ciliegia è Caduta
Partecipanti:
Isilya Aredhel
Samhain
Durata:
Isilya Aredhel 4h:30m + 6h:00m
Samhain 4h:30m + 6h:00m
Genere (difficoltà):
GI 4 + GS 13 (Modificato / Ridotto ) + GS 16 + 13 (FASE FINALE)
Locazione: Bosco di Neverwinter - Zona Centrale Pentacolo (Dentro)
Punti Esperienza:
Isilya Aredhel: 400 + 250 + 2000
Samhain: 600 + 400 + 2300
Assegnati in base a calcolo GI/GS x Livello x Ore presenza x Nemici
Premi:
Ditemi cosa avete sprecato che lo elimino dagli zaini
Oggetti:
//
Persi:
Dolras - Morto
Guadagnati:
Isilya Aredhel 20000 mo (svariati oggetti d'oro e platino)
Samhain 30000 mo (svariati oggetti d'oro, platino ed ossidiana)
Assegnati in base a calcolo GI/GS x Livello x Nemici x Numero Quest incontri precedenti in massimale di Livello Standard
Resoconto:
Prima Parte
I due druidi e le loro fide bestie, iniziano a discendere degli stretti gradini di un passaggio sotterraneo che pare esser stato aperto da qualcuno o qualcosa, successivamente alla comparsa e sparizione dell'immagine programmata portatrice di atroci e lascive parole. Pregni del potere della trama, naturale e non si fanno strada a tentoni, ma l'evocazione di un gatto, che doveva fungere da apripista attiva una prima trappola. Da li, gradini si allineano, ci si aspetta la caduta di un masso sferico o qualcosa di simile, ma invece, ecco che dell'acqua dalla sommità e dalle profondità del tunnel inizia a scorrere e risalire. Rapidi sono i due ad invocare la trama, lasciando morire l'animale evocato che con un miagolio si spegne del tutto. Il tunnel nel mentre il quartetto decide cosa fare, arriva a completo riempimento sigillandosi senza soluzione di continuità completamente colmo di acqua. Solo l'occhio acuto di uno dei due fedeli compagni rivela la presenza di bolle d'aria che fuoriescono da due fessure. Porte? una viene aperta ma il vuoto che viene a crearsi e la donna finisce in una stanza sin troppo grande. Cadaveri mummificati pronti a scappare, un rumore metallico ed un colosso di metallo si palesano a lei. Ma è solo la caparbietà e l'attenzione dell'uomo a trarla in salvo, sacrificando una bestia marina che, attraverso un incanto prende il suo posto. Atterrita, il quartetto continuerà, cercando di aver la meglio e distruggendo l'apertura nelle profondità tramite la vibrazione stessa del marmo che la compone. Cinque serrature che non servono a nulla, esplodono come per la parete, facendo si che le tonnellate di liquido accumulatesi, fungano da maglio di pressione schiacciando e ferendo coloro che li si sono addentrati. Stanchi, inzuppi, con buona parte dei loro colpi consumati, vedono un corridoio che si snoda innanzi a loro...
Una volta superato il corridoio, una volta affondata la propria fisicità in una camera enorme, un altro incantesimo prende vita, una nuova immagine programmata che verba nell'aria accuse indicibili contro qualcuno o qualcosa che non ben comprendete o sapete. Mancano dei pezzi ed è chiaro. Ma l'acme della discussione è chiara. Morte ai folli che hanno perpetrato lo scempio. Infuria la battaglia e la coppia ne esce vincitrice, certo, ma a che prezzo? La morte di Dolras peserà per sempre sulle scelte di BuonCuore... ma può ancora farsi chiamare con quel titolo? ha davvero così tanto buon animo?
Commenti:
Prima Parte:
Allora oltre all'applauso che devo farvi per avemi bellamente inculato 5 insidie che avevo messo, 4 saltate a piè pari, una invece che stava per rivelarsi fatale, con un sapientissimo uso di un incanto, giusto due consigli, che non sono appunti o critiche:
1) Siete evocatori, richiamate il potere della natura o della trama, ed uno di voi due incarna uno stereotipo di "eroe" ben preciso, vedasi sopratutto il talento scelto, che impone alcune cose, almeno a livello di role, non tanto di regole. Il sacrificare o il veder sacrificare degli esseri evocati per un M non è qualcosa che può far porre tante domande, ma per un pg B o che si presta bellamente a quel lato della sfera dualistica anche se si è N fondamentalmente, due domande le fa porre. Mi spiego. Sapete bene che le creature che richiamate, non vengono create da zero dal potere della trama, ma vengono strappate da un altro piano di esistenza o luogo del piano materiale per servire nella battaglia, nella situazione. Sacrificarne ben 5 di cui due elementali ( quello chiamato sott'acqua a me a fatto morire dal ridere ma malamente 😆 ho immaginato la pietra che finiva al fondo, fortuna vuole che eravate già sul fondo ) per degli allineamenti come i vostri, per delle classi come le vostre, che hanno al seguito bestie similarmente a quelle che avete voi, beh... qualcosa ha da suscitarvelo. Si tratta comunque di spezzare un equilibrio, delicato, certo, ma pur sempre che deve esser rispettato. Per paradosso, una bestia che state fissando potrebbe sprarire innanzi ai vostri occhi perchè richiamata chissà da chi, chissà dove per servire in una battaglia. Questo darebbe maggior spessore ad un role che spesso viene dimenticato, la questione puramente interpretativa di un incanto, a maggior ragione per un Evocatore.
2) Avete delle bestie potenti, che davvero possono mettere in crisi un DM o un Nemico se non è particolarmente accorto e che innalzano il vostro L-I se lo si vuole tener da conto. Li ho visti giocati solo come mezzi, tramiti per far qualcosa. Anche seguirvi in un tunnel che si allaga, riflettete, sono bestie con un'intelligenza superiore, con tratti non comuni per chi ha scelto una determinata derivata. Immaginate come possano sentirsi loro a scendere in un luogo che potrebbe essere palesemente mortale. Non consono alla loro razza di base e mille altre cose ancora. Magari porre l'accento su questo, sui sentimenti e le sensazioni che questi possono comunicarvi, e non necessariamente deve essere un DM a imporle attraverso di loro, darà un maggior senso all'aver un compagno potente o meno, ma che vi accompagna, altrimenti è solo un evocazione persistente messa li per far da colore ad una free role. E non mi pare proprio voi siate Player che possano scivolare su una cosa del genere.
3) La scelta del Gatto vi ha fregato palesemente. Avevate entrambi camminare nell'aria, sapevate delle trappole già fuori, come ogni quest o quasi che ha contribuito a questo momento, tanto che i maggiori danni a tutti li ho fatti in questo modo subdolo e meschino, perchè non usarlo subito?
Pur se mandare avanti il gatto faceva attivare la o le trappole, chi vi dice che una di quelle non portasse al crollo totale del tunne? o al serrarsi delle pareti senza via di fuga?
Un tanto di cappello per l'uso degli incantesimi, sopratutto per la transizione e la vibrazione finale, ammetto che vi ha salvato, Isy da una morte quasi sicura, ma forse no, era abbordabile, tre elementali lo avrebbero fermato e tu avresti fatto il tuo mutando. Ma gli incanti vi hanno tolto dall'impiccio di dover cercare altre 4 porte in un tunnel acquatico.
Magari serviva, chissà?
Non mi spertico in ulteriori complimenti ve li ho fatti già in privato.
Conosce te benissimo i vostri pg, le meccaniche da usare, anche a fronte di vari cambi che hanno potenziato e non poco voi stessi, ora, con il tempo che avete a disposizione, che è sempre poco, cercate di colorare le role anche in quest con una sfaccettatura ed attenzione maggiore ai vostri compagni, all'ambiente che vi circonda a tutto. Perchè come ho sempre detto, il mondo è fatto a 360° non 90°.
Seconda Parte: Combattiva
Ansia, ansia a palate ho visto e sentito sia nel pre combattivo sia durante il tiraggio di mazzulate invereconde. Questa so anche da dove deriva, ne abbiamo parlato ampiamente.
Ciò ha condizionato alcune scelte che mi sento di analizzare così da darvi poi il giusto metro per le prossime volte, non solo con me eh, badate.
1) Il Compagno Animale. Ottimo, potente, versatile, la vostra arma in più che mi ha fatto scegliere proprio quel GS e quel Mostro in particolare, capace anche di richiamare altri esseri a supporto perchè? per rendervi minimamente equilibrato il tutto, altrimenti sarebbe stata una passeggiata di salute... ma...
Entrambi siete Evocatori, per di più Sam aveva riconosciuto completamente il mostro con tutte le sue caratteristiche, persino lo sguardo mortale se giunti in vicinanza... perchè spedire Dolras letteralmente da solo a fronteggiarlo?
Per di più che se non avessi modificato io l'area di impatto dei Tentacoli sarebbe stato avviluppato anche lui nel pieno della sua carica, finendo certamente per non poter far quasi nulla e con un movimento ridotto all'osso.
E' stata ottima la serie di evocazioni fatte, gli elementali, bestie rognose per chiunque, per le loro infinite immunità e tutto il corredo di quello che possono fare e non fare. Davvero ottimo.
Magari attendere ancora un turno? scagliare contro prima l'elementale e a supporto invece Dolras? o farlo stare accanto a te, in posizione avanzata, quando quello sarebbe giunto a darti a schiaffi? Di modo da fargli prendere ADO dal tuo Bestione potenziato?
Mi è dispiaciuto un sacco vederlo morire, non è una cosa che faccio a cuor leggero, manco con i pg e lo sapete.
2) Mantenere la posizione. Siete incantatori, okay che potete diventare bestiacce rognose, ma rimanete incantatori votati a quello e la mutazione serve più per tappare un buco fisico e darvi una mano in alcune situazioni. Anche quando l'azione di movimento non la utilizzate, a meno di incanti che già avete intenzione di scagliare sul nemico, muovetevi, muovetevi sempre, orizzontalmente, verticalmente, trasversalmente. Perchè? Restare fermi vi rende bersaglio facilissimo per incantesimi ad Area, che tattiche dove si può spendere tutto il round completo per portarvi a morte certa. Muovervi costringe anche il nemico a mutare la sua tattica. Forti del fatto che il vostro movimento era superiore al suo, una volta mutati, potevate avere ancora di più vita facile, la stanza era ampia a sufficienza per uno scontro di campo snervante per lui e non per voi. Anche perchè, lui era 1, poi son stati 2, voi eravate 4, passati a 7.
Immaginate sempre il campo come una scacchiera, chiedete sempre la conformazione, se ci sono aree dove si cammina male, dove c'è un riparo e altre mille cose. Questo può servirvi e non poco non solo per aumentare le vostre possibilità di vittoria, ma per dare una rogna incredibile a chi deve cercare di uccidervi.
A questo giro vi è andata di lusso.
3) La morte di Dolras. L'orario era quello che era, la stenchezza anche, l'ansia pure, io che vi trituravo in off perchè volevo dormire persino ( so bravo lo so ), e quindi immagino che tutto ti abbia fatto calare il momento della sua morte giusto? è una mia impressione eh. Oppure è stato qualcosa che ha reso Isy indifferente? Avevo immaginato molto più Phatos e sentimento nell'azione successiva alla mossa. Non dico correre in suo soccorso e bellamente lanciarti alla morte, ma almeno un paio di parole dure, uno scoppiar della pazienza, un invocare tutti i Santi di Celestia pregustando la morte di quell'essere che è contrario ad ogni tuo dettame. Su questo è solo un mio cruccio eh o.o immagino che tranquillamente il tutto trasparirà dalle Free role.
Badate questo che ho scritto non rende la prestazione na merda, anzi, siete andati strabene, prova ne è che con la lista dimezzata avete fatto fuori un GS 16 accompagnato da un GS 13 evocato, mica pizza, fichi e baccalà.
Come ho detto per gli altri, i premi, i px, sono calcolati sia in base alla sfida in se, ma anche e sopratutto per il percorso che avete fatto, in game ed off game, nei tempi che avevate e con la vita che corre più di quanto io possa farvi cacare sotto. Avete seguito la storia e vi siete smazzati, pochi altri l'hanno fatto (ma nessuno come quella povera crista di Lilith ❤️ ) e per tanto mi sento in dovere di darvi il giusto compenso. Ricordando anche che per tutte le altre quest non avete beccato na fava 😆
Un finale di filone non è solo l'ultima boss fight, ma è la conclusione di un racconto, iniziato nella mente di una sola persona, mandata avanti e sviluppata dalla voglia e dalle scelte di altri, che di volta in volt ane hanno aggiunto tratti e modificato pezzi.
Davvero complimenti per quanto avete fatto, potete migliorare sicuramente, come io da DM e Player posso ancora fare.
P:S.
OFFATE SEMPRE TUTTO DEGLI INCANTESIMI -..- TS, CHE FANNO, COME LO FANNO é_é che ve possino!
Perchè? perchè altrimenti io faccio perdere a voi anche 20 minuti nel cercare l'incanto, trovare il ts, calcolarlo sulla base di quello che vedo in scheda, leggere la tag e vedere se devo aumentare il bonus, vedere se avete malus e tante altre cosine. Quegli off diventano la manna dal cielo in una combattiva. Come anche ricordatevi sempre di specificare l'area dove piantate l'incantesimo, come per Dolras, discutendo ho scelto io di modificarla e rendervela più agevole, altrimenti, no... avrei potuto bellamente impuntarmi sulla casualità della scelta.
ORA ANDATE IN PACE
CI SI RIVEDE A SETTEMBRE.
P.S.S.
PX e MO solo dopo commenti reso e chiusura dello stesso.

